88 Programmierprojekte für Scratch

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  • Die ersten Schritte in die Programmierung
  • Scratch entdecken und kennenlernen
  • Über Raspberry Pi-Module ansteuern
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Artikel-Beschreibung

Ohne komplizierte Syntaxregeln interaktive Programme und Spiele programmieren. Entwickeln Sie mit der grafischen Programmiersprache Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele.

Man muss sich nicht schwertun um in die Welt der Programmierer einzusteigen. Mit diesem Buch gelingt auch Programmierneulingen ein schneller und reibungsloser Einstieg.

Statt Ihre Zeit mit stundenlangen Google-Suchläufen zu verschwenden, finden Sie hier kompakt und nach Themen geordnet alle Anleitungen für ein solides Basiswissen.

Mit der visuellen Programmiersprache Scratch setzen Sie aus vorgefertigten Bausteinen die unterschiedlichsten Programme zusammen — von animierter Grafikausgabe bis hin zu interaktiven Benutzeroberflächen. Sie brauchen sich weder Funktionsnamen noch komplexe Syntaxstrukturen zu merken, und auch das lästige Eintippen unendlich langer Quelltexte ist überflüssig.

Die Anleitungen in diesem Do-it-yourself-Ratgeber umfassen eine enorme Bandbreite: von der Entwicklung eigener Figuren über die objektorientierte Programmierung bis hin zur Ansteuerung elektronischer Module mit dem Raspberry Pi. Das alles wird Ihnen mit Scratch gelingen!

Und auch als Einsteiger in die spannende Welt der Programmierung werden Sie sich dank der leicht verständlichen und gut bebilderten Anleitungen schnell zurechtfinden.

Artikel-Details
Anbieter:
Franzis
Autor:
Christian Immler
Artikelnummer:
9783645606929
Veröffentlicht:
01.12.2020
Seitenanzahl:
222

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