Blender 2.7

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Grundlagen und fortgeschrittene Techniken am Beispiel erklärt 3D-Objekte modellieren, texturieren und animieren Character-Animation, Simulationen, Motion-Tracking u. v. m.
Format
Artikel-Beschreibung
Schritt für Schritt zur eigenen 3D-Animation

Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen. Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore – die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge.
Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Andreas Asanger
Artikelnummer:
9783836245081
Veröffentlicht:
31.12.2017
Seitenanzahl:
424

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