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    Neu: Wissen Spezial 2020 - Faszination Geschichte

Basic Math for Game Development...

A Beginner's Guide to... Autor: Kelvin Sung, Gregory Smith Format: PDF

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Coexisting problems for wireless...

Autor: Vikram Kulkarni Format: PDF

Document from the year 2019 in the subject Computer Science - Internet, New Technologies, , course: Wireless Sensor Networks, Home Area Networks, language: English, abstract: The objectives of this...

Transmediale Metamorphosen und...

Autor: Patrik Howanitz Format: PDF

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Agile Spiele - kurz & gut

Für Agile Coaches und Scrum Master Autor: Dennis Wagner, Marc Bleß Format: EPUB, PDF

Spiele und Simulationen sind wichtige Hilfsmittel für Agile Coaches und Scrum Master und gehören in den Werkzeugkoffer eines jeden agilen Moderators. Dieses Buch beschreibt eine Auswahl von...

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  1. eBook Basic Math for Game Development with Unity 3D 13131959 by Nein
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  2. eBook Coexisting problems for wireless sensor networks working in 2.4 GHz frequency band 13435894 by Nein
    Document from the year 2019 in the subject Computer Science - Internet, New Technologies, , course: Wireless Sensor Networks, Home Area Networks, language: English, abstract: The objectives of this research are: To propose a scheme to estimate the future interference and enable efficient channel switching mechanism to avoid interference for ...
  3. eBook Transmediale Metamorphosen und Hybride zwischen Film und Videospiel. Eine Ontologie des Interaktiven Films 13433835 by Nein
  4. eBook Agile Spiele - kurz & gut 13417963 by Nein
    Spiele und Simulationen sind wichtige Hilfsmittel für Agile Coaches und Scrum Master und gehören in den Werkzeugkoffer eines jeden agilen Moderators. Dieses Buch beschreibt eine Auswahl von agilen Spielen, die sich in der Praxis besonders bewährt haben. Die Spiele veranschaulichen agile Prinzipien und Praktiken.Marc Bleß und Dennis Wagner – beide seit vielen Jahren als Agile Coaches tätig – erläutern zunächst, was bei der Moderation von agilen Spielen grundsätzlich zu beachten ist... > mehr
  5. eBook Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management 13347998 by Nein
    Studienarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management, Note: 1,0, Hochschule Fresenius Idstein, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit behandelt das Management der Computer- und Videospiele. Zu Beginn wird zunächst die Marktstruktur der Video- und Computerspiele aufgezeigt und auf das veränderte ...
  6. eBook Business Intelligence. Der effektive Einsatz von Big Data für das Controlling 13307027 by Nein
    Projektarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1.7, Macromedia Fachhochschule der Medien München, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Ausarbeitung beschäftigt sich hauptsächlich mit der Nutzung von Big Data und bietet wertvolle Chancen und Möglichkeiten für den Controlling-Bereich von ...
  7. eBook Simulations in Swift 5 12992856 by Nein
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  8. eBook Konzept und Implementierung einer Single Page Application mit AngularJS 13265215 by Nein
    Studienarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1,3, FOM Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, München früher Fachhochschule, Sprache: Deutsch, Abstract: Wie kann eine Single Page Application mit dem Architektur Muster MVC umgesetzt werden? Die Antwort erfolgt in dieser Arbeit prototypisch ...
  9. eBook Social Bots und wie ihr Einsatz den Ausgang der US-Präsidentschaftswahl 2016 beeinflusst hat 13265316 by Nein
    Studienarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medien und Politik, Pol. Kommunikation, Note: 1,3, Johannes Gutenberg-Universität Mainz (Institut für Publizistik), Veranstaltung: Seminar Neue Medien/ Online-Kommunikation, Sprache: Deutsch, Abstract: Nahezu jeder Bürger der Vereinigten Staaten von Amerika nutzt täglich ...
  10. eBook Simulation and Computational Red Teaming for Problem Solving 13265269 by Nein
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