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Einführung in die...

Autor: Wolfgang Schmidt, Danny... Format: EPUB

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die...

C++

eine Einführung Autor: Ulrich Breymann Format: PDF

In diesem Buch finden Sie alles, was Sie für den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchformat! Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Dabei werden die seit C++11 und C++14...

Spiele entwickeln mit Unreal...

Programmierung mit Blueprints.... Autor: Jonas Richartz Format: EPUB

Dieses Buch bietet Ihnen einen profunden Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4. Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints...

Virtuelle Computerspielwelten

Rezeption und Transfer in... Autor: Benjamin Bigl Format: PDF

Bewegungsgesteuerte Computerspiele haben den Anspruch, sich intuitiv und natürlich steuern zu lassen. Die Arbeit versteht diese als einen neuen Computerspiel-Typus, der sich grundsätzlich von...

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