IT-Zeitschriften, Fachbücher, eBooks, digitale Magazine und vieles mehr - direkt im heise shop online kaufen

alle aktuellen Zeitschriften,

ausgewählte Fachbücher, eBooks und digitale Magazine

ab 15€ oder für Heise-Abonnenten versandkostenfrei

Warenkorb Ihr Warenkorb ist noch leer.

Digitale Spiele

Format: PDF

Digitale Spiele sind seit der Jahrtausendwende zur wirtschaftlich bedeutendsten Kulturindustrie im westlichen Kulturraum aufgestiegen, indem sie sowohl die Film- als auch die Musikindustrie mit...

Burgen und Schlösser im...

Eine beispielhafte... Autor: Armin Plankensteiner Format: PDF

Der global zunehmende Wettbewerb in der Tourismusbranche stellt Akteure in Wirtschaft, Politik und Gesellschaft vor große Herausforderungen, um tragfähige und zukunftsweisende Modelle im...

Zahl' doch einfach, was du willst!

Warum sich Pay-What-You-Want... Autor: Elisa Hofmann Format: PDF

In der Sneak Preview bezahlen Menschen für vergünstigte Kinokarten, ohne jedoch vorab zu wissen, welchen Film sie zu sehen bekommen werden. Und andersherum? Könnten Kinobetreiber auch Filme...

Der Konsument in der...

Eine empirische Untersuchung der... Autor: Vita Zimmermann Format: PDF

Vita Zimmermann analysiert den Konsumenten als Anbieter seines Eigentums im Hinblick auf Sharing Economy, Kollaborativen Konsum (KoKonsum) und digital-kollaborative Wirtschaft. Die Autorin...

Aufsteigende Sortierung einstellen
Raster Liste
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. ...
  7. 56

Aufsteigende Sortierung einstellen
Raster Liste
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. ...
  7. 56