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Apples neues Grafik-Framework Scene Kit

3D für alle
c't 14/2013, S. 178

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Leseprobe

Wer sich bislang vor 3D-Grafik und -Animation in seiner Software gedrückt hat, weil die Einarbeitung zu aufwendig war, sollte sich Scene Kit anschauen. Damit ist räumliche Grafik genauso einfach zu handhaben wie Animation in der Ebene.

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Autor: Richard Kurz
Redakteur: Hajo Schulz
Länge des Artikels: ca. 5.67 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 923.09 KB
Format: PDF
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