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Blender-Tutorial I: Erweiterungen durch die Python-API

Basis-Kreativität
iX 09/2014, S. 130

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Das frei verfügbare 3D-Grafikpaket Blender zählt zu den Lieblingswerkzeugen von Spieleentwicklern und Animationskünstlern. Ein dreiteiliges Tutorial führt in den Umgang mit Blender ein, beschreibt die Erweiterungsmöglichkeiten und erläutert die Game Engine.

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Autor: Gerhard Völkl
Redakteur: Jürgen Seeger
Länge des Artikels: ca. 9.66 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 427.9 KB
Format: PDF
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