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Blender 2.7

Buch

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Grundlagen und fortgeschrittene Techniken am Beispiel erklärt 3D-Objekte modellieren, texturieren und animieren Character-Animation, Simulationen, Motion-Tracking u. v. m.
Lieferung: 1-4 Tage
Autor: Andreas Asanger
Anbieter: Rheinwerk Verlag
Sprache: Deutsch
EAN: 9783836245081
Veröffentlicht: 01.01.2018
Seitenanzahl: 424
Schritt für Schritt zur eigenen 3D-Animation

Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen. Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore – die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge.
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