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Computerspiele entwickeln
iX 02/2014, S. 1

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Zwar erleichtern Game Engines das Entwickeln von Computerspielen ungemein, doch auch diese Werkzeuge selbst sind ohne fundierte Einarbeitung kaum bedienbar. Das neue iX-Tutorial führt in die Multiplattform-Spieleumgebung Unity ein; ein Besuch im Ubisoft Studio Toronto zeigt, wie ein Global Player auf dem Spielemarkt arbeitet.

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Redakteur: Jürgen Seeger
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 116.71 KB
Format: PDF
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