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Raytracing für Spiele und mehr mit DirectX und Nvidias neuen Grafikchips

Das Raytracing-Comeback
c't 21/2018, S. 134

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Raytracing gilt als heiliger Gral der Echtzeit-Computergrafik und beschert auch vielen Kinofilmen ihre Spezialeffekte. Nun soll die Strahlverfolgung via DirectX Raytracing und Nvidias Geforce RTX auch PC-Spiele verschönern.

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Autor: Carsten Spille
Redakteur: Carsten Spille
Länge des Artikels: ca. 3.5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 499.11 KB
Format: PDF
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