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GDC 2013: Mobile Plattformen und neue Bezahlmodelle

Das Spiel um Spieler
iX 10/2013, S. 12

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Geld ist nicht alles – aber ohne Geld ist alles nichts. Schöne Spielideen, brillante Grafiken und riesige Märkte nützen nichts, wenn man daran nicht zu verdienen versteht. Diese Erkenntnis zog sich als roter Faden durch die GDC 2013.

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Autor: Hans N. Beck
Redakteur: Kersten Auel
Länge des Artikels: ca. 2.5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 134.05 KB
Format: PDF
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