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Game Developer Conference 2007 in San Francisco

Der Spieler als Designer
c't 07/2007, S. 18

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Leseprobe

Sony sammelt alle Kräfte, um nach einigen Pannen endlich einen Durchbruch für die Playstation 3 zu erzielen. Die virtuelle Welt von Second Life und anderen Avatar- Spielen steht Pate für die Taufe der Ära „Game 3.0“, in der die Spieler ihre eigenen Ideen und Designkonzepte über das Web verbreiten.

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Redakteur: Hartmut Gieselmann
Länge des Artikels: ca. 3 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 263.7 KB
Format: PDF
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