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Charakteranimation auf dem Weg zum "virtuellen Menschen"

Digitale Kreaturen
c't 03/1995, S. 92

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Animierte 3D-Figuren stehen immer mehr im Rampenlicht - ständig aufs neue präsent in Film, Fernsehen und Computerspielen. Auf Messen und selbst im TV geben die computergenerierten Charaktere schon mal Live-Vorstellungen. Mehr noch: `virtuelle Menschen´ sollen bei künftigen Kommunikations-Aufgaben für Hilfestellung sorgen.

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Autor: Tom Sperlich
Redakteur: Dr. Adolf Ebeling
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 1.03 MB
Format: ZIP
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