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Neues über Special-Effects und 3D-Animation von der FMX 2014

Digitales und Reales
c't 11/2014, S. 54

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Leseprobe

Vom 22. bis 25. April traf sich in Stuttgart die internationale Special-Effects-Branche zum Gedankenaustausch. Im Mittelpunkt stand neben Modellierung, Animation und Konzeption von allerlei Helden und Kreaturen diesmal die virtuelle Produktion, bei der die 3D-Welt inklusive Schauspielern schon am Set in Echtzeit entsteht.

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Autor: André Kramer
Redakteur: André Kramer
Länge des Artikels: ca. 2 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 224.75 KB
Format: PDF
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