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Entwicklung einer ortsabhängigen Spielesoftware für Pervasive Gaming

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,3, Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (Fakultät Technik und Informatik), 39 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Moderne mobile Geräte bieten durch die hohe Kommunikationsfähigkeit und denSchnittstellen zur Nutzung ...
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Autor: Jan Napitupulu
Anbieter: Grin Verlag
Sprache: Deutsch
EAN: 9783638501057
Veröffentlicht: 14.05.2006
Format: PDF
Schutz: nichts
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,3, Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (Fakultät Technik und Informatik), 39 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Moderne mobile Geräte bieten durch die hohe Kommunikationsfähigkeit und denSchnittstellen zur Nutzung weiterer Technologien, wie z.B. GPS, neue Alternativenbei der Entwicklung von Spielesoftware. Unter dem Begriff Pervasive Gaming wirdversucht mit den spezifischen Eigenschaften mobiler Geräte eine neue Form vonSpielerlebnis zu schaffen. Dabei wird die Vision verfolgt, eine Brücke zwischen realerund virtueller Welt zu schlagen.Das Ziel dieser Arbeit ist die exemplarische Entwicklung und prototypischeUmsetzung einer ortsabhängigen Spielesoftware für Pervasive Gaming. Dabei wird diePositionsbestimmung des Anwenders als integraler Bestandteil in das Spielprinzipseinfließen.
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