IT-Zeitschriften, Fachbücher, eBooks, digitale Magazine und vieles mehr - direkt im heise shop online kaufen
Warenkorb Ihr Warenkorb ist noch leer.

  •  
     
2,49 €*

c't Plus-Abonnenten erhalten diesen Artikel kostenlos.

Spieleprogrammierung mit XNA

Flugbereitschaft
c't 09/2011, S. 184

Bewerten Sie dieses Produkt als Erster

Das Programmieren von Computerspielen steht in dem Ruf, unglaublich kompliziert zu sein. Technische Details wie die Grafik- und Sound-Ausgabe verlieren aber ihren Schrecken, wenn man sie von Microsofts XNA Framework erledigen lässt. Als Bonus kann man damit sogar für die Xbox 360 und für Windows Phone 7 entwickeln.

Sofortige Lieferung
Autor: Alfred Bigler
Redakteur: Hajo Schulz
Länge des Artikels: ca. 5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 1.07 MB
Format: PDF
Um bewerten zu können, melden Sie sich bitte an
Ähnliche Artikel