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Software-Entwicklung für GPUs im Rechenmodus

Hyper-Ultra-Threader
c't 20/2009, S. 190

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GPU statt CPU, dieses Credo hört man inzwischen allerorten. Um Möglichkeiten und Grenzen der Rechner auf der Grafikkarte zu erkunden, haben wir uns mal ein paar ausgewählte Beispiel-Programme in den aktuellen Software Development Kits der beiden Konkurrenten Nvidia und ATI angeschaut, und zwar unter Windows mit dem Visual Studio 2005/8. Zudem würzen wir das mit ein bisschen SDK-Praxis.

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Redakteur: Andreas Stiller
Länge des Artikels: ca. 5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 248.91 KB
Format: PDF
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