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Schnelle Kantenglättung für 3D-Spiele

Kantenbügler
c't 04/2013, S. 154

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Leseprobe

Mit ausgefuchsten Verfahren beseitigen die Grafikchips von AMD und Nvidia hässliche Treppenartefakte in 3D-Spielen, ohne dass die Bildrate einbricht. Das funktioniert sogar bei Titeln, an denen sich herkömmliche Kantenglättung die Zähne ausbeißt.

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Autor: Florian Klan, Martin Fischer
Redakteur: Martin Fischer
Länge des Artikels: ca. 4 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 770.62 KB
Format: PDF
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