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Wie Spiele entstehen – ein Blick hinter die Kulissen

Kein Kinderspiel
iX 09/2006, S. 42

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Leseprobe

Heutige Computerspiele sind zum Teil komplexe Softwaresysteme, die an ihre Entwickler vielfältige Anforderungen stellen. Die Produktion eines Spiels ist kaum noch das Werk eines einzelnen Enthusiasten, sondern hat eine starke Professionalisierung erfahren, wie dieser Einblick in die Entwicklung eines aktuellen Titels zeigt.

Sofortige Lieferung
Autor: Dirk Ringe, Ralf Dörner
Redakteur: Kersten Auel
Länge des Artikels: ca. 5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 230.99 KB
Format: PDF
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