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Kurztutorial zur Windowsprogrammierung unter C++

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Inhaltsangabe:Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Grundlagen von Windows und der Visual C++ 1.5-Programmierung11.1Einführung71.1.1Zielgruppe71.1.2Wie sollten Sie vorgehen?71.2Das Windows-Betriebssystem71.3Die Sprache C++81.4Klassenbibliotheken81.5Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE)81.6Microsofts Visual C++ 1....
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Autor: Jens Bartschat
Anbieter: DIPLOM.DE
Sprache: Deutsch
EAN: 9783832440183
Veröffentlicht: 03.05.2001
Format: PDF
Schutz: nichts
Inhaltsangabe:Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Grundlagen von Windows und der Visual C++ 1.5-Programmierung11.1Einführung71.1.1Zielgruppe71.1.2Wie sollten Sie vorgehen?71.2Das Windows-Betriebssystem71.3Die Sprache C++81.4Klassenbibliotheken81.5Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE)81.6Microsofts Visual C++ 1.5-Compiler91.6.1Arbeiten mit der Visual Workbench91.6.2Das Projektkonzept91.6.3Quelltexteditierung, Compilierung und Projektoptionen101.6.4Resourcen, Debugging, AppWizard und ClassWizard101.7Namenskonventionen und Begriffserklärungen111.7.1Namenskonventionen111.7.2Begriffserklärungen121.7.2.1Die Klasse121.7.2.2Das Fenster151.7.2.3Das Nachrichtenkonzept152.Step-by-Step-Tutorial zur Windows-Programmierung mit MFC162.1Vorbemerkung162.2Genereller Aufbau von MFC-Windows-Programmen162.2.1Grundlagen172.2.2Die Quelldateien .C, .CPP, .H, .DEF, .ICO, .RC172.3Das Programm-Grundgerüst (HELLO)182.3.1Was macht HELLO?182.3.2Analyse von HELLO182.3.2.1Einfache Resourcen mit AppStudio (HELLO.ICO, HELLO.RC)182.3.2.2Die Klassen- und Methodendeklaration (HELLO.H)192.3.2.2.1Behandlung von Include-Files192.3.2.2.2Die Deklaration der Fensterklasse202.3.2.2.3Die Deklaration der Anwendungsklasse212.3.2.3Methodendefinitionen und Message-Map (HELLO.CPP)212.3.2.3.1Include-Files und Startcode222.3.2.3.2Der Konstruktor CMainWindow222.3.2.3.3Die Methode OnPaint232.3.2.3.4Die Methode OnAbout242.3.2.3.5Die Message-Map242.3.2.3.6Überlagern der Methode InitInstance252.3.3Programmieren mit Hilfe von AppWizard und ClassWizard262.3.3.1AppWizard - ein Programmskelett schnell erstellen (Tut1)262.3.3.2Programmerweiterung mit ClassWizard282.4Resourcen-Programmierung302.4.1Was macht ViewText?312.4.2Menüs und Accelerators312.4.2.1Das Hauptmenü322.4.2.1.1Erstellen von Menüs322.4.2.1.2Integration von Menüs in die Applikation322.4.2.2Accelerators352.4.2.2.1Erstellen von Accelerators362.4.2.2.2Integration der Accelerators in die Applikation362.4.2.3Dynamisch erzeugte lokale Popup-Menüs362.4.2.4Wartung und Pflege von Menüeinträgen382.4.3Textausgabe und Schriftformatierung392.4.3.1Aufbau von OnPaint402.4.3.2Schriftattribute412.4.3.3Farben einstellen442.4.3.4Textausgabe452.4.3.5Scrollbars482.4.4Einfache Dialogboxen512.4.4.1Die Programm-Dialoge Über ViewText, Info und Schließen522.4.4.2Standard-Dialoge532.4.4.3Der Datei […]
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