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Computerhaptik - die Zukunft der VR

Mit Gefühl
iX 09/1999, S. 116

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Schon Neugeborene verfügen über einen ausgeprägten Tastsinn. Soll eine virtuelle Umgebung weitgehend real erscheinen, muss sie der menschlichen Erwartung entsprechen, auf diverse Materialien mit unterschiedlichen Oberflächen zu treffen. Moderne Eingabegeräte verfügen daher über Force-Feedback-Funktionen.

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Autor: Arne Radetzky
Redakteur: Kersten Auel
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 339.36 KB
Format: ZIP
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