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MPEG-4 - Möglichkeiten zur Interaktion

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Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Technische Universität Ilmenau (Fakultät für Informatik und Automatisierung), Sprache: Deutsch, Abstract: In den letzten Jahren konnte eine rasante technologische Entwicklung von Endnutzergeräten,wie z.B. PCs, Personal Desktop Assistants (PDAs) ...
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Autor: Christoph Andreas Schlütter
Anbieter: Grin Verlag
Sprache: Deutsch
EAN: 9783638267304
Veröffentlicht: 13.04.2004
Format: PDF
Schutz: nichts
Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Technische Universität Ilmenau (Fakultät für Informatik und Automatisierung), Sprache: Deutsch, Abstract: In den letzten Jahren konnte eine rasante technologische Entwicklung von Endnutzergeräten,wie z.B. PCs, Personal Desktop Assistants (PDAs) oder auch Handys, beobachtet werden.Zudem ergaben sich neue Möglichkeiten in der Übermittlung multimedialer Inhalte durchimmer schnellere Breitband-Internetverbindungen und neue Funknetztechnologien wieUMTS. Diese Entwicklungen bringen die Bereiche Computer, Telekommunikation undFernsehen näher zusammen und bedingen den Einsatz eines allgemeingültigen Standards umdie Datenübertragung bei unterschiedlichen Bandbreiten und Formaten zu vereinheitlichen.Aus dieser Motivation heraus wurde der Standard ISO/IEC 14496, umgangssprachlichMPEG-4 genannt, von der Moving Pictures Expert Group (kurz: MPEG) entwickelt - einStandard zur Kodierung audio-visueller Daten. Dieser baut in seinen Grundzügen auf denvorhergehenden Standard MPEG-2 auf, welcher aber in dieser Arbeit nicht näher betrachtetwerden soll. Im Rahmen dieser Hauptseminararbeit soll ein grundlegender Überblick über den MPEG-4-Standard und seine Möglichkeiten, die Benutzer-Interaktion zu realisieren, gegeben werden.Dazu wird die Spezifikation des Standards betrachtet, es werden verwendete Konzepte undeinbezogene Standards aufgezeigt. Nachdem die Anforderungen und Ihre Beachtung imStandard herausgestellt wurden, wird zum grundlegenden Verständnis der Aufbau einerMPEG-4-Szene dargestellt. Neben der Beschreibung der Konzepte des Standards, sollen vorallem die Möglichkeiten und die Umsetzung der Interaktivität genauer betrachtet werden.
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