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Charakter Animation mit Managed DirectX

.Net lernt Laufen
iX 09/2004, S. 116

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Kein Computerspiel kommt heute ohne 3D-Figuren aus, die sich zudem möglichst realistisch in ihrer Welt bewegen sollen. Mit der Multimedia-Schnittstelle "Managed DirectX 9" stellt Microsoft alle Objekte zur Verfügung, um Charakter Animation in C# realisieren zu können.

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Autor: Gerhard Völkl
Redakteur: Wolfgang Möhle
Länge des Artikels: ca. 5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 181.1 KB
Format: PDF
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