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VR- und 3D-Audio auf der Tonmeistertagung in Köln

Objekte der Begierde
c't 25/2016, S. 44

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Mit Einführung der objektbasierten Audio-Produktion steht der Branche ein Paradigmenwechsel bevor, der alle Bereiche von der Mikrofonierung bis zur 3D-Wiedergabe betrifft.

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Autor: Hartmut Gieselmann
Redakteur: Hartmut Gieselmann
Länge des Artikels: ca. 1.66 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 188.05 KB
Format: PDF
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