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Pioniere und Profiteure

Impulse der 2. Browsergame Conference für Spieler und Entwickler
c't 23/2006, S. 90

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Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge und e-sport steuern einen deutlichen Wachstumskurs; kommerziell orientierte Entwickler der zweiten Reihe formieren sich. Das verändert auch die Situation der Hobbyisten und Halbprofis aus der Community- und Fan-Szene.

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Redakteur: Peter Schmitz
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 82.76 KB
Format: PDF
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