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3D-Konferenz Siggraph 2004: 2D, 3D, Animation, Interaktion

Pixel, Polygone, Perspektiven
c't 19/2004, S. 166

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Konferenz und Messe,Personalbörse und Volksbelustigung,Betriebsversammlung für ATI und Nvidia,Alias und Pixar,DreamWorks und ILM sowie fast 30000 weitere Praktiker,Forscher und Lehrer:Die Siggraph 2004 in Los Angeles beleuchtete das Spektrum der Computergrafik von den Algorithmen bis hin zur Kunst.

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Redakteur: Gerald Himmelein
Länge des Artikels: ca. 2 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 135.2 KB
Format: PDF
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