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Programmieren lernen mit Scratch

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Richtig programmieren zu lernen mag für viele eine staubtrockene Angelegenheit sein, aber nicht mit Scratch! So wirst du ein echter Scratcher der weltweiten Scratch-Community!
Lieferung: 1-4 Tage
Autor: Christian Immler
Anbieter: Franzis Verlag
Sprache: Deutsch
EAN: 9783645606721
Veröffentlicht: 01.06.2020
Seitenanzahl: 192

Richtig programmieren zu lernen mag für viele eine staubtrockene Angelegenheit sein, aber nicht mit Scratch! Was Scratch von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist der rein visuelle Ansatz. Das bedeutet, dass du keine ellenlangen Quelltexte mit komplizierter Syntax in deinen Computer tippen musst.

Bei Scratch arbeitest du mit kleinen Bildbausteinen, die aneinandergereiht und ineinander verschachtelt werden. So lernst du schon nach kurzer Zeit, wie ein echter Informatiker zu denken.

In diesem Buch geht es um:

• Scratch im Web-Browser nutzen
• Scratch auf dem Desktop offline einsetzen
• Scratch auf dem Raspberry Pi
• Ein neues Scratch-Projekt anlegen
• Das erste Pong-Spiel programmieren
• Figuren miteinander spielen lassen
• Programmtest in der Entwicklungsphase
• Einfach Vektorobjekte zeichnen
• Einen Spielewürfel programmieren
• Fertiges Raumschiff modifizieren
• Bewegungen im Koordinatensystem
• Steuerung für einen Käfer-Roboter
• Micro:bit und SenseHAT einsetzen
• Eine Turtle-Grafik erstellen
• Musik machen mit Scratch
• Kultspiel Flappy Bird nachbauen
• Faszinierende Labyrinthe und Irrgärten
• Analoguhr mit Sekundenanzeiger
• Einfache Spiele mit Farben
• Und vieles mehr!

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