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Spiele programmieren mit Python und Pygame, Teil 2

Pythonkätzchen in Aktion
c't 17/2018, S. 128

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Im ersten Teil der Mini-Serie zur Spieleprogrammierung mit Python haben Sie gelernt, per Pfeiltasten ein niedliches Kätzchen über den Bildschirm wetzen zu lassen. Jetzt bekommt der Stubentiger Gesellschaft und eine Mission.

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Autor: Pit Noack
Redakteur: Anke Poimann
Länge des Artikels: ca. 4 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 387.89 KB
Format: PDF
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