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Raspberry Pi programmieren

Buch

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Raspberry Pi verfügt mit Linux über ein ausgewachsenes Betriebssystem mit allen seinen Möglichkeiten. Für die Verwirklichung eigener Projekte, ob mit oder ohne Elektronik, kommt man um den Einsatz einer Programmiersprache nicht herum. Für Einsteiger, aber auch Profis bietet sich zu diesem Zweck die leicht erlernbare und weitverbreitete Skriptsprache Python an. Entwickler, die bereits eine andere Programmiersprache kennen, finden schnell Zugang zu dieser Sprache. Neulingen macht Python durch seine verständlichen Konstrukte den Einstieg leicht.
Lieferung: 1-4 Tage
Autor: Simon Monk
Anbieter: Franzis
Sprache: Deutsch
EAN: 9783645602617
Veröffentlicht: 17.06.2013
Raspberry-Pi-Einstieg

Einsteigern in die Welt des Minicomputers Raspberry Pi zeigen die ersten beiden Kapitel, auf was es beim Raspberry Pi wirklich ankommt. Neben dem Aufbau der Platine und den wichtigsten Anschlüssen werden die Grundlagen des Betriebssystems dargestellt.

Programmierung mit Python

Ausführlich werden alle essenziellen Bestandteile der Programmierung mit der Skriptsprache Python aufgezeigt - angefangen mit Kontrollstrukturen wie if oder for-/while- Schleifen bis hin zur Arbeit mit Strings und Listen. Aufbauend auf diesen Grundlagen, werden erweiterte Themen wie Module und Objektorientierung behandelt.

Praxisprojekte mit dem Raspberry Pi

Das aufgebaute Wissen zur Programmierung mit Python wird anhand von Praxisbeispielen gefestigt. Ein Kapitel widmet sich komplett der Entwicklung von eigenen Spielen mit Python. Nach einer Einführung in die GPIO-Schnittstelle werden zwei Hardwareprojekte anhand von Programmcode vorgestellt: eine LED-Uhr und ein Roboter auf Basis von Raspberry Pi. Alle Hardwareprojekte werden mit der Skriptsprache Python durchgeführt.

Aus dem Buch "Raspberry Pi programmieren" Inhalt:

- Raspberry-Pi-Einführung
- Raspberry-Pi-Betriebssystem
- Python-Grundlagen
- Strings, Listen und Dictionaries
- Module, Klassen und Methoden
- Objektorientierung mit Python
- Dateien und das Internet
- Grafische Benutzerschnittstellen
- Spieleprogrammierung
- GPIO ansteuern
- Erweiterungsboards
- Prototypentwicklung
- Arduino und Raspberry Pi
- LED-Uhr entwickeln
- Roboter mit Raspberry Pi
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