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SIGGRAPH 2018: Die Zukunft digitaler Welten

Relative Realität
iX 10/2018, S. 96

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Lag in den letzten Jahren der Schwerpunkt der Computergrafik oft auf der Optimierung einzelner Techniken, so stehen jetzt künstliche Intelligenz und die virtuelle und erweiterte Realität im Fokus.

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Autor: Paul Grimm
Redakteur: Kersten Auel
Länge des Artikels: ca. 2 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 114.11 KB
Format: PDF
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