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Lesenswerte Bücher zur Spieleprogrammierung

Schöpfungsgeschichten
c't 17/2005, S. 206

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Auf unseren Schwerpunkt in c?t 12/05 hin fragte so mancher Spieleprogrammierer nach weiterführender Literatur. Außer einem ganzen Berg schwacher gibt es auch viele hervorragende Bücher. Hier eine kleine Übersicht.

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Redakteur: Stephan Ehrmann
Länge des Artikels: ca. 2 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 155.67 KB
Format: PDF
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