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DirectX - besseres Multimedia für Windows?

Spielewundertüte
c't 06/1996, S. 200

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Bisher galt: Spielprogramme unter MSDOS sind sehr viel schneller als unter Windows - Windows-Programme sind ihren MSDOS-Vettern in puncto einfacher Installation und harmonischer Zusammenarbeit mit der Peripherie eindeutig überlegen. Mit Hilfe von DirectX will Microsoft nun Win32-Multimedia-Anwendungen einen Geschwindigkeitsschub verpassen und somit Windows auch zur überlegenen Spiele-Plattform machen.

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Autor: Björn Hansen
Redakteur: Björn Hansen
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 123.09 KB
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