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Unity-Tutorial III: Fertiges Plattformspiel mit visuellen Verfeinerungen

Spielfeld
iX 04/2014, S. 152

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Im dritten und letzten Teil des Unity-Tutorials werden alle Einzelteile zu einem Großen und Ganzen zusammengefügt. Bevor es an den Build des Spiels geht, müssen allerdings noch diverse Plattformen, Menüs und visuelle Effekte erstellt werden.

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Autor: Christian Geiger, Patrick Pogscheba
Redakteur: Kersten Auel
Länge des Artikels: ca. 10 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 432.46 KB
Format: PDF
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