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Unity-Tutorial II: Ereignisse, Steuerung und Spielelogik

Spielzug
iX 03/2014, S. 144

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Das Herzstück jedes Computerspiels ist die Spielelogik. Damit sie die Anwender überzeugt, müssen unter anderem physikalische Gesetzmäßigkeiten berücksichtigt werden. Was es dabei zu beachten gilt und wie eine IDE den Entwickler dabei unterstützen kann, zeigt der zweite Teil des Unity-Tutorials.

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Autor: Christian Geiger, Patrick Pogscheba
Redakteur: Kersten Auel
Länge des Artikels: ca. 7.5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 340.87 KB
Format: PDF
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