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Wie der Download-Vertrieb die Spieleindustrie verändert

Umtausch ausgeschlossen
c't 16/2009, S. 138

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Herstellungs- und Lagerkosten, Einzelhandelsmarge, Kopierschutz, Gebrauchtmarkt... es gibt viele Gründe für die Industrie, Video- und Computerspiele künftig nur noch online als Download zu verkaufen. Vom Erfolg beflügelt, den Apples App Store verzeichnet, bauen Sony, Microsoft, Nintendo und Valve ihre Online-Boutiquen aus - und verändern die Zukunft der elektronischen Spiele.

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Redakteur: Hartmut Gieselmann
Länge des Artikels: ca. 5.5 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 422.31 KB
Format: PDF
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