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Virtual Connections

iX 12/1998, S. 124

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Dynamische Generierung virtueller Welten

VRML 1.0 ermöglichte die statische Beschreibung virtueller Welten. Version 2.0 erlaubt darüber hinaus die Animation von Objekten sowie die Interaktion mit dem Benutzer. Zur Realisierung komplexerer Vorgänge muß jedoch oft auf eine externe Steuerung mittels Java zurückgegriffen werden.

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Autor: Arnold Terstappen, Nicolai Finke, Oliver Bott, Oliver Kober
Redakteur: Henning Behme
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 143.45 KB
Format: ZIP
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