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Neue Spieletechnik von der Game Developers Conference 2014

Virtuelle Höhenflüge
c't 09/2014, S. 74

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Leseprobe

Mit der Vorstellung des VR-Headsets von Sony und der Übernahme von Oculus durch Facebook ist Virtual Reality auf dem Weg von einer Geek-Bastelei zur massentauglichen Spieleplattform. Auch die Engines von Unity, Epic und Crytek verbreitern ihr Publikum, selbst DirectX 12 funkt neue Lebenszeichen.

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Autor: Hartmut Gieselmann, Roland Austinat
Redakteur: Hartmut Gieselmann
Länge des Artikels: ca. 4 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 366.24 KB
Format: PDF
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