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WebGL als Standard für 3D-Grafik

c't extra Webdesign 2/2011, S. 56

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Nach vielen vergeblichen Anläufen zeichnet sich mit WebGL ein aussichtsreicher Grafikstandard für Webanwendungen ab. Er beruht auf einem OpenGL-Interface für JavaScript und ist bereits in diversen Browsern enthalten.

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Autor: Manfred Bertuch
Redakteur: Martin Fischer
Länge des Artikels: ca. 2 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 303.49 KB
Format: PDF
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