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Die Theorie der P-Systeme

Welten à la OOP
c't 03/1992, S. 202

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Objekte in der Darstellung einer Programmiersprache und in der Realität - dazwischen scheinen Welten zu liegen. Auch heutige objektorientierte Sprachen helfen da nur einen kleinen Schritt weiter. Die hier vorgestellten Prototyp-Systeme stellen einen umfassenden Ansatz dar, der bisher Unvereinbares überwinden hilft.

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Autor: Augustin Mrazik, Janka Kleinertova, Ulrich W. Eisenecker
Redakteur: Bert Ungerer
Länge des Artikels: ca. 1 redaktionelle Seite
Dateigröße: 212.3 KB
Format: ZIP
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