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Mit Level-Editoren eigene Spiele entwickeln

Welten schaffen
c't 12/2005, S. 156

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Fast jeder Gamer und so mancher Entwickler hat schon mal von seinem eigenen Spiel geträumt, den damit verbundenen Aufwand jedoch gescheut. Was viele nicht wissen: Zum Lieferumfang moderner Action- Shooter wie Far Cry, Doom 3 oder Half-Life 2 gehören Level-Editoren, mit denen man auch ganz neue Ideen realisieren kann, ohne unbedingt programmieren zu müssen. Die Möglichkeiten reichen von einfachen Rennspielen bis hin zu epischen 3D-Abenteuern, welche sogar einem Vergleich mit professionellen Produktionen standhalten.

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Redakteur: Stephan Ehrmann
Länge des Artikels: ca. 7 redaktionelle Seiten
Dateigröße: 778.7 KB
Format: PDF
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