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dpunkt.verlag - Ihr geballtes Fachwissen

Die UNIX-Story


Autor: Brian W. Kernighan
Highlights:
  • Geschichten von Weggenossen und IT-Veteranen
  • Geschrieben von einem der Väter von UNIX
  • Für UNIX-Fans, Nerds und IT-Profis

FPGAs für Maker (2. Aufl.)


Autor: Cord Elias
Highlights:
  • praktischer Einstieg in die spannende Welt der FPGA’s
  • praxisnahe Einführung
  • anhand gut nachvollziehbarer Beispiele Schritt für Schritt-Einführung in die Thematik

Algorithmen und Datenstrukturen


Autor: Gunter Saake / Kai-Uwe Sattler
Highlights:
  • Fundierte Einführung mit klarem didaktischen Aufbau
  • Mit konkreten Anwendungsbeispielen
  • Eine reichhaltige Fundgrube für Lehre und Selbststudium
  • Pfälzerwald fotografieren


    Autor: Raik Krotofil, Michael Lauer
    Highlights:
    • 6 Touren zu den fotografischen Highlights und Geheimtipps des Pfälzerwalds
    • QR-Codes mit Google Maps-Links erlauben genaue Tour-Planung
    • Mit Exkursen zu Grau- und Grauverlaufsfiltern

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      Neu: Wissen Spezial 2020 - Faszination Geschichte

    Software, Programmierung und mehr

    Computing, Digitale Fotografie sowie Programmierung bilden die Themenschwerpunkte des d.Punkt Verlags. Die Veröffentlichungen beinhalten Fachliteratur von Spezialisten für Spezialisten. Wertvolle Tipps zum perfekten Fotografieren gehören ebenso dazu wie Einführungen in die Linux-Programmierung und -Bedienung.

    Einstiegsliteratur für IT-Experten

    Möchten Sie sich mit einem neuen Thema vertraut machen, bietet der Verlag zahlreiche Einstiegsliteratur für Profis und die es werden wollen an. Regelmäßig erscheinen neue Bücher und Zeitschriften in allen Themenbereichen, von der E-Book-Erstellung bis zum Handling komplexer Datenbanken. Klicken Sie sich durch das vielfältige Programm des Verlags; Sie werden von der Auswahl begeistert sein.

    Auch Studenten werden begeistert sein

    Sowohl Fotografen als auch IT-Spezialisten und Programmierer finden im Angebot des d.punkt Verlags Literatur, die genau auf ihr Fachgebiet zugeschnitten ist; seien es anspruchsvolle Bildbearbeitungen, Programmiersprachen, die es zu erlernen gilt oder die Programmierung von Spielen. Der Verlag spricht aber auch Studenten des IT-Bereichs an, denen das Angebot zahlreiche Fach- und Handbücher zum Erlernen Ihres Spezialgebiets bietet und Sie im Studium unterstützt.