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dpunkt.verlag - Ihr geballtes Fachwissen

FPGAs für Maker (2. Aufl.)


Autor: Cord Elias
Highlights:
  • praktischer Einstieg in die spannende Welt der FPGA’s
  • praxisnahe Einführung
  • anhand gut nachvollziehbarer Beispiele Schritt für Schritt-Einführung in die Thematik

Bauen, erleben, begreifen:...


Autor: Dirk Fox, Thomas Püttmann
Highlights:
  • unzählige Motoren und Sensoren selbst steuern
  • Modellroboter eigenständig entwickeln
  • Grundmodelle mit unbegrenzten Möglichkeiten

Fuji-X-Secrets


Autor: Rico Pfirstinger
Highlights
  • Tipps und Tricks für alle Benutzer von X-Serie-Kameras
  • Wissenswertes rund um das Fotografieren 
  • Fujifilm-X-System erklärt 

Workshops im Requirements...


Autor: Markus Unterauer
Highlights
  •  Konkrete Beispiele für Workshop-Moderationspläne
  • Workshop-Ideen speziell für agile Teams
  • Checklisten und Best Practices aus der Workshop-Moderationspraxis

  •  
     
    Ins neue Jahr mit Ritsch+Renn!

Software, Programmierung und mehr

Computing, Digitale Fotografie sowie Programmierung bilden die Themenschwerpunkte des d.Punkt Verlags. Die Veröffentlichungen beinhalten Fachliteratur von Spezialisten für Spezialisten. Wertvolle Tipps zum perfekten Fotografieren gehören ebenso dazu wie Einführungen in die Linux-Programmierung und -Bedienung.

Einstiegsliteratur für IT-Experten

Möchten Sie sich mit einem neuen Thema vertraut machen, bietet der Verlag zahlreiche Einstiegsliteratur für Profis und die es werden wollen an. Regelmäßig erscheinen neue Bücher und Zeitschriften in allen Themenbereichen, von der E-Book-Erstellung bis zum Handling komplexer Datenbanken. Klicken Sie sich durch das vielfältige Programm des Verlags; Sie werden von der Auswahl begeistert sein.

Auch Studenten werden begeistert sein

Sowohl Fotografen als auch IT-Spezialisten und Programmierer finden im Angebot des d.punkt Verlags Literatur, die genau auf ihr Fachgebiet zugeschnitten ist; seien es anspruchsvolle Bildbearbeitungen, Programmiersprachen, die es zu erlernen gilt oder die Programmierung von Spielen. Der Verlag spricht aber auch Studenten des IT-Bereichs an, denen das Angebot zahlreiche Fach- und Handbücher zum Erlernen Ihres Spezialgebiets bietet und Sie im Studium unterstützt.