Das kreative Volumen
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Das kreative Volumen, Springer Vieweg
Wie Designer kreativen Freiraum für Rezipienten interaktiver Produkte schaffen
Von Jörg Burbach, Nadine Trautzsch, im heise shop in digitaler Fassung erhältlich
Produktinformationen "Das kreative Volumen"
Wie weit kann ein Spiel gehen, um uns in seine Welt eintauchen zu lassen? Das
theoretische Modell des Kreativen Volumens betrachtet dazu alle narrativen und
ludischen Elemente in ihrer Gesamtheit. Dieses Konzept lässt sich auf das
Entwickeln und Erleben von Videospielen anwenden, indem es nicht nur Immersion
und Einfühlung, sondern auch die subtile Kunst des Weglassens betont.
Das Buch vereint disziplinübergreifende Ansätze, um kreative Prozesse sowohl auf
Seiten der Entwickler:innen als auch der Spieler:innen zu fördern. Kern des
Modells sind die drei Dimensionen: Kreatives Fundament (durch die
Entwickler:innen gestaltete Elemente), Kreatives Potenzial (die schöpferische
Interaktion der Spieler:innen) und Kreative Resonanz (Auswirkungen des Spiels
über dessen Grenzen hinaus).Es bietet praxisorientierte Leitlinien, wie
gestalterische Entscheidungen die emotionale, narrative und soziale Interaktion
im Spiel formen können. Es zeigt auf, wie durch bewusste Gestaltung Freiräume
für kreative Entfaltung geschaffen und reflektiert werden können und wir somit
Spiele zu kulturellen Artefakten und Resonanzräumen entwickeln können. Mit Blick
auf die zunehmende Komplexität interaktiver Produkte schafft das kreative
Volumen ein Vokabular und einen Rahmen, um Spielentwicklung strategischer,
wirkungsvoller und inspirierender zu gestalten.
Die Zielgruppe umfasst Game Designer:innen, Entwickler:innen, Künstler:innen und
Forscher:innen, die ihr Verständnis von kreativer Interaktivität vertiefen und
die gestalterische Praxis auf ein neues Level heben möchten.
Begleitmaterial unter https://www.kreatives-volumen.de
Das Kreative Volumen.- Das Kreative Volumen.- Entwicklung und Gestaltung: Neun
Spielkomponenten im Kontext des kreativen Volumens.- Fallbeispiele.- Ein
Leitfaden für Game Designer:innen: Das kreative Volumen als holistischer
Designansatz.- Schlussbetrachtungen, transdisziplinäre Anwendung und zukünftige
Forschungsfelder.
Artikel-Details
- Anbieter:
- Springer Vieweg
- Autor:
- Jörg Burbach, Nadine Trautzsch
- Artikelnummer:
- 9783658472528
- Veröffentlicht:
- 23.04.25
- Seitenanzahl:
- 90
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