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Softwareentwicklung

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Produktbild für Stay Forever - Wie der IBM-PC spielen lernte

Stay Forever - Wie der IBM-PC spielen lernte

Wie aus einem Arbeitsgerät die prägendste Spieleplattform ihrer Zeit wurde. Das erste Buch des bekannten deutschen Retrogames-Podcasts Stay Forever.Der IBM-PC war ursprünglich nicht zum Spielen gedacht. Er war ein nüchternes Arbeitsgerät für Büros und Unternehmen – technisch wenig spektakulär, klanglich äußerst begrenzt und grafisch weit hinter eigentlichen Heimcomputern zurück. Und doch entwickelte sich genau dieses System zur wichtigsten Spieleplattform der 1980er- und 1990er-Jahre. Dieses Buch erzählt, wie das möglich wurde. Es folgt der Entwicklung des PC von seinen Anfängen bei IBM über MS-DOS, neue Prozessoren, Grafikstandards und Soundkarten bis zu Windows, CD-ROM, Netzwerken und 3D-Beschleunigung. Spiele wie Wing Commander, Civilization, Doom, Myst, Quake und Half-Life dienen dabei als Wegmarken einer technischen und kulturellen Revolution. So entsteht keine bloße Sammlung großer Klassiker, sondern eine anschauliche Geschichte darüber, wie Hardware, Software und Spielideen einander immer wieder vorangetrieben haben. Vom Bürocomputer zur Spielemaschine Der IBM-PC war zunächst ein Werkzeug für Tabellenkalkulation, Textverarbeitung und Unternehmenssoftware. Dieses Buch zeigt, wie sich seine offene Architektur, die Verbreitung von MS-DOS und die wachsende Zahl kompatibler Computer als entscheidende Voraussetzungen für seinen späteren Erfolg als Spieleplattform erwiesen. Technik, die das Spielerlebnis veränderte CGA, EGA und VGA, Sound Blaster, Maus, Joystick, CD-ROM, Pentium und 3dfx: Jede technische Innovation eröffnete neue Möglichkeiten für Spielentwickler und Spieler. Erfahre, wie aus einzelnen Hardwarekomponenten nach und nach ein System entstand, das immer größere, schönere und komplexere Spielwelten darstellen konnte. Spiele als Wegmarken einer Revolution Microsoft Flight Simulator, Wing Commander, Civilization, Doom, Myst, Quake, Ultima Online, Half-Life und viele weitere Titel zeigen exemplarisch, was zu ihrer Zeit technisch und gestalterisch möglich wurde. Das Buch ordnet diese Spiele in ihre jeweiligen Entwicklungen ein und erklärt, warum sie den PC und das Spielen nachhaltig geprägt haben. Aus dem Inhalt: Die Entstehung des Personal Computers Microsoft, BASIC und MS-DOS Die ersten Spiele für den PC CGA, Hercules, EGA und VGA Vom PC-Lautsprecher zur Sound Blaster Die Maus als Arbeits- und Spielgerät Windows 1 bis Windows 3.11 Super VGA, VESA und neue Grafikmöglichkeiten Wing Commander, Civilization, Alone in the Dark und Doom CD-ROM und der Multimedia-PC Windows 95, DirectX und neue Schnittstellen Joysticks, Gamepads und Force Feedback Über die Autoren:Gunnar Lott hat ca. 1984 seine erste Konsole bekommen (das Atari 2600) und zwei Jahre später den C64, damit war der Lauf des Schicksals irgendwie vorgezeichnet: erst privates Spielen, im Studium Nebenjob im Spieleladen, dann Spieleredakteur, dann Podcaster bei Stay Forever.Spezialgebiete: Spiele der 80er, Textadventures, alles und nichtsLieblingsspiele: Dark Omen, Paradroid, DeadlineSuperkraft: analytische Hot TakesHenner Thomsen war früher Redakteur der PC Games Hardware, dieser Tage berichtet er als Autor für GameStar und als Podcaster für Stay Forever zumeist über Retrogames und Retro-Technik. Seine erste große (Computer-)Liebe war der Atari ST.Spezialgebiete: PC-Technik und HardwareLieblingsspiel: C&C Alarmstufe RotSuperkraft: LAN-Party-König

Regulärer Preis: 34,90 €
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Produktbild für Agentic AI

Agentic AI

Wie Sie die KI für sich arbeiten lassen. In Erstauflage aus November 2026.Agenten sind die nächste Revolution der KI. Sie sorgen dafür, dass künstliche Intelligenz nicht mehr nur Texte schreiben und Katzenbilder erstellen kann, sondern selbstständig an Problemen und Aufgaben arbeitet. Wie das funktioniert und wie Sie dafür sorgen, dass dabei nichts schiefgeht, zeigen Ihnen Rainer Hattenhauer und Michael Kofler. Beide bringen nicht nur jahrzehntelange Erfahrung in der IT mit, sondern wissen auch, wie man komplexen Themen richtig vermittelt. So lernen Sie in diesem Praxisbuch, wie Sie die KI für sich arbeiten lassen. Mehr als nur Chatbots Dass KI Texte und Bilder erstellen kann, ist kein Geheimnis mehr. Moderne Modelle können aber noch viel mehr: Sie übernehmen komplexe Aufgaben und arbeiten selbstständig Problemen – wenn man sie richtig anleitet und ihnen Grenzen setzt. Mit Netz und doppeltem Boden Einen schiefen Text kann man nochmal generieren, ein kitischiges Bild neu erstellen lassen. Aber was, wenn der KI-Agent mit Zugriff auf Ihre Dateien und Adressbücher durchdreht? In diesem Ratgeber lernen Sie, wie Sie sicher und verantwortungsbewusst mit den KI-Helfern umgehen. KI-Agenten für Fortgeschrittene ChatGPT, Claude und Co. sind bereits mächtige Werkzeuge, sie werden aber noch besser, wenn sie über MCP an individuelle Datenquellen und Tools angebunden oder mit Skills auf Ihre persönlichen Anforderungen zugeschnitten werden. So erstellen Sie Agenten, die selbstständig an umfassenden Projekten und Aufgaben arbeiten. Wie das geht, zeigen Ihnen fortgeschrittene Anleitungen und viele Praxisbeispiele. Aus dem Inhalt: Was heißt »agentisch arbeiten«? Die Spielregeln: Was darf die KI tun? Werkzeuge, Schnittstellen und Denkmodelle Den Tag im Griff: Planen und Organisieren mit KI Mails und Kommunikation automatisieren Dokumente und Wissen verwalten Workflows für Medienerstellung, Lernen und Kreativarbeit Agenten im Office KI mit Skills, MCP und APIs erweitern Lokale Modelle nutzen: Ollama, LMStudio, Hermes, OpenClaw Sicherheit, Grenzen und Ausblick Was heute schon geht und wo noch Vorsicht angebracht ist Über die Autoren: Rainer Hattenhauer ist promovierter Physiker und unterrichtete über viele Jahre Physik, Informatik und Mathematik an einem Gymnasium.Michael Kofler ist der renommierteste Fachbuchautor im deutschsprachigen Raum und behandelt von Linux über Swift bis zur IT-Security alle wichtigen Fachthemen. 

Regulärer Preis: 29,90 €
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Produktbild für Claude Code

Claude Code

Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams in Erstauflage aus November 2026.Claude Code revolutioniert die Softwareentwicklung. Was sich wie eine Übertreibung anhört, entpuppt sich zunehmend als Realität: Coding-Agenten sind zu allgegenwärtigen Begleitern im Programmieralltag geworden, der richtige Umgang mit ihnen gehört inzwischen genauso zum Handwerkszeug wie die Bedienung der IDE und Git.Es gibt also viel zu lernen! Denn wie bei allen Werkzeugen gilt: Erst das Wissen, sie richtig einzusetzen, entscheidet, ob daraus etwas Großes oder nur Trümmer entstehen. The new way of coding Michael Kofler und Bernd Öggl nehmen Sie mit auf die CLI und führen Sie in die neue Art des Codings ein, und zwar Hands-on und mit großem Praxisbezug. Sie zeigen Ihnen, wie Sie Claude Code gewinnbringend und verantwortungsbewusst in Ihren Entwicklungsprojekten einsetzen. Neue Workflows, neue Ideen Claude Code wirkt auf den ersten Blick einfach, mit ein paar Prompts ist schon der erste Prototyp erstellt. Unter der Haube verbergen sich aber viele Features, die richtig eingesetzt werden wollen, damit Claude sein ganzes Potenzial abrufen kann. Mit umfassenden Skill-Dateien, Slash-Commands und MCP-Server setzen Sie die Ideen des Agentic Codings um. Auf Erfahrung aufbauen Claude und seine Alternativen entwickeln sich schnell: Was gestern noch Best Practices war, behindert vielleicht heute schon die Arbeit. Das Praxisbuch fasst die Erfahrungen der letzten Jahre zusammen und erklärt, wie Sie heute effizient mit Agenten arbeiten ... und wo noch Vorsicht angebracht ist.Aus dem Inhalt: Installation und erste Schritte Die neue Art des Codings Mit bestehenden Codebasen arbeiten Claude Code als IT-Agent Git und der Projekt-Workflow CLAUDE.md, Skills und Slash-Commands Hooks, MCP und Plugins Subagents, parallele Workflows und Agent Teams Lokale Modelle und Alternativen Tipps, Tricks & Best Practices Über die Autoren:Michael Kofler ist der renommierteste Fachbuchautor im deutschsprachigen Raum und behandelt von Linux über Swift bis zur IT-Security alle wichtigen Fachthemen.Bernd Öggl ist erfahrener Systemadministrator und Programmierer. Er hat zahlreiche KI-Workshops geleitet und experimentiert gerne mit lokalen LLMs und Integrationen in Entwicklersetups. 

Regulärer Preis: 39,90 €
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Produktbild für Generative KI mit Python (2. Auflg.)

Generative KI mit Python (2. Auflg.)

Ihr Guide für eigene RAG-Anwendung! Freuen Sie sich auf einen umfassenden Einstieg in die Welt der Generativen KI mit Python. Dieses Buch deckt Schlüsselkonzepte wie Large Language Models (LLMs), LangChain, Vektordatenbanken, das Model Context Protocol (MCP) und Retrieval-Augmented-Generation (RAG) ab. Sie lernen die Grundlagen des Prompt Engineering kennen, steigen ins Agentic Coding ein und erfahren, wie Sie Agentensysteme entwickeln und deployen. Mit praxisnahen Beispielen und klaren Erklärungen tauchen Sie tief in die Materie ein – ideal für alle, die Generative KI-Lösungen mit Python umsetzen wollen.Agentic Coding: Mit KI-Agenten eigenständig Code schreiben, testen und deployenRAG-Anwendungen und Vektordatenbanken für wissensbasierte LLM-AnwendungenMCP, Prompt Engineering, Agentensysteme u.v.m. Aus dem Inhalt: Große Sprachmodelle – LLMs und LMMsPrompt EngineeringSprachanalyse (NLP)VektordatenbankenLangChain und LangGraphHugging FaceCrewAIOpenAI- und andere APIsAgentensystemeModel Context Protocol (MCP)Agentic CodingDeployment

Regulärer Preis: 39,90 €
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Produktbild für Pentesting mit Claude

Pentesting mit Claude

Gutes Pentesting benötigt Ausdauer, Hartnäckigkeit und umfassendes Wissen über die unterschiedlichsten IT-Systeme. Kein Wunder, dass Claude Code und seine Kollegen diese Aufgaben erschreckend gut bewältigen. Aber bei aller Bewunderung gilt: Nur was Sie verstehen, können sich richtig und verantwortungsvoll einsetzen. Florian Dalwigk ist Sicherheitsforscher und Ethical Hacker, der die Entwicklungen rund um das KI-gestützte Penetration Testing genau verfolgt. Seine Erfahrungen aus Lehre und Praxis sind in diese Einführung eingeflossen, die Ihnen zeigt, wie Sie Claude bei Security-Aufgaben einsetzen.Von der Reconnaissance über das Web-Hacking bis zum automatisierten ReportingCTF-Challenges mit Claude lösenSkills, Workflows und Automatisierungen als Vorlagen Aus dem Inhalt: Claude Code: Der neue Security-AgentDas Lab einrichtenClaude Code im DetailSkills, Subagents und HooksClaude mit Hacking-Werkzeugen verbindenReconnaissance automatisieren, Netzwerke und Webanwendungen analysierenSecurity-Tools mit Claude entwickelnClaude löst CTF-ChallengesAlternative Agenten: Hermes, OpenCode, Codex CLIDie Zukunft agentischer KI

Regulärer Preis: 39,90 €
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Produktbild für Computer-Netzwerke (9. Auflg.)

Computer-Netzwerke (9. Auflg.)

Grundlagen, Funktionsweisen, Anwendung für Ausbildung und Beruf. In 9. Auflage aus dem November 2026.Für Informatikerinnen und Informatiker in Studium, Beruf und Ausbildung ist solides Grundlagenwissen zur Arbeit mit moderner Netzwerktechnik essenziell. In diesem Buch finden Sie Antworten auf Ihre Fragen und praxisnahe Lösungen für gängige Anwendungsfälle. Harald Zisler vermittelt Ihnen die wichtigen Grundlagen zu Planung, Aufbau und Betrieb von Netzwerken mithilfe vieler anschaulicher Beispiele, Anleitungen und Fehlertafeln. Mit umfangreichem Netzwerk-Glossar und Übersicht über alle relevanten RFCs.Alle Grundlagen und Praxistipps: Netzwerktechnik: Theorie und Praxis verstehen Von MAC-, IPv4- und IPv6-Adressen über Netzmasken, DNS und Adressumsetzungen bis zu Datentransport mit TCP und UDP, Protokollen, Ports oder Sockets: Gehen Sie das OSI-Modell schrittweise durch und lernen Sie alle Grundlagen. Netzwerk planen, aufbauen und betreiben Welche Hardware ist für welche Anforderung am besten geeignet? Wie konfigurieren Sie benötigte Switches oder Router? Was müssen Sie bei der Planung von Kabeltrassen beachten und wie sorgen Sie umfassend für Sicherheit in Ihrem Netzwerk? Dieses Buch liefert konkrete Lösungen! Ihr Begleiter für die Praxis Praxisbeispiele, Anleitungen, Fehlertafeln, Netzwerk-Glossar oder Prüfungsfragen mit Lösungen: Zahlreiche Hilfsmittel unterstützen Sie gezielt im beruflichen Alltag oder bei der Prüfungsvorbereitung. Aus dem Inhalt: Netzwerkplanung und -aufbau TCP/IP, MAC-Adressen, IPv4- und IPv6-Adressen DHCP, Routing, Adressierung Datei-, Druck- und Nachrichtendienste, PAT/NAT Switches, Bridges, Hubs Lichtwellenleiter, Funktechniken, PLC Netzwerksicherheit, Firewalls, Proxies

Regulärer Preis: 29,90 €
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Produktbild für SAP Fiori - Entwicklung und Erweiterbarkeit (4. Auflg.)

SAP Fiori - Entwicklung und Erweiterbarkeit (4. Auflg.)

Das umfassende Handbuch für die SAP-Fiori-Entwicklung Entwickeln Sie Ihre eigenen SAP-Fiori-Anwendungen! Michael Englbrecht führt Sie von der Architektur und UX-Strategie über die Implementierung bis zur produktiven Nutzung. Sie lernen, wie Sie mit SAPUI5, SAP Fiori Elements und dem ABAP RESTful Application Programming Model arbeiten. Nutzen Sie außerdem die neuen Möglichkeiten von SAP Build und dem KI-Assistenten Joule, um Ihre Entwicklung zu beschleunigen – On-Premise und in der Cloud.Entwicklung und Erweiterung von Oberflächen für SAP S/4HANAArchitektur und Implementierung von der Konzeption bis zur produktiven NutzungInkl. SAP Fiori Elements, SAP Build, Joule und SAP BTP Aus dem Inhalt: UX-Strategien und SAP Fiori Design GuidelinesSAP Fiori LaunchpadArchitektur und InfrastrukturUI Theme DesignerSAPUI5 und SAP Fiori ElementsOData-Services und ABAP Core Data ServicesABAP RESTful Application Programming ModelErweiterung von SAP-Fiori-AppsSAP Build Apps SAP Build Process AutomationJoule SAP BTP und Cloud-DeploymentContinuous Integration und Delivery

Regulärer Preis: 89,90 €
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Produktbild für SAP-Datenarchivierung (3. Auflg.)

SAP-Datenarchivierung (3. Auflg.)

SAP-Datenarchivierung meistern Reduzieren Sie Ihr Datenvolumen und erfüllen Sie gesetzliche Anforderungen! Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Archivierungsprojekte in SAP-Systemen planen und durchführen. Sie lernen die Werkzeuge der klassischen Datenarchivierung und SAP ILM kennen. Mit praktischen Beispielen aus fünf Branchen und bewährten Strategien.Archivierungsprojekte in SAP-Systemen durchführenAnschauliche Beispiele zu Archivierungsobjekten, Projektplänen und VorgehensweisenInkl. Information Retrieval Framework und Datenarchivierung in Migrationsprojekten Aus dem Inhalt:Werkzeuge der SAP-DatenarchivierungAblage- und ZugriffsoptionenArchivierungskonzepte entwickelnProjektpläne erstellenDatenarchivierung in MigrationsprojektenArchivierung nach EU-DSGVOSAP Information Lifecycle ManagementSystemstilllegungen durchführenInformation Retrieval FrameworkRetention ManagementPersonenbezogene Daten verwaltenKI und AI Agents in der Archivierung

Regulärer Preis: 89,90 €
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Produktbild für No-Code Data Science

No-Code Data Science

Data Science ohne Programmierung Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit KNIME vollständige Data-Science- und Machine-Learning-Projekte ohne Programmierkenntnisse umsetzen. Sie lernen, Daten systematisch zu prüfen und aufzubereiten, Modelle zu trainieren, Ergebnisse fachlich und technisch zu bewerten und Workflows so aufzubauen, dass sie im Arbeitsalltag wiederverwendbar sind. Das Buch richtet sich an Data Analysts und Business Analysts ebenso wie an Fach- und Führungskräfte, Studierende und alle, die datengetriebene Projekte praxisnah realisieren möchten.Strukturierte Workflows nach CRISP-DM Als roter Faden dient der bewährte CRISP-DM-Prozess. Schritt für Schritt durchlaufen Sie Business Understanding, Data Understanding, Data Preparation, Modeling, Evaluation und Deployment - jeweils konkret umgesetzt in KNIME. Dabei geht es nicht nur darum, Modelle zu trainieren, sondern auch, Zielgrößen sauber zu definieren, Datenrisiken zu erkennen, Schwellenwerte festzulegen und Ergebnisse in konkrete Entscheidungen und Prozessschritte zu übersetzen. Praxisnahe Projekte für reale Anwendungsfälle Durchgängige Beispielprojekte aus verschiedenen Branchen zeigen, wie sich dieselbe methodische Logik auf unterschiedliche Fragestellungen übertragen lässt: von Kampagnenreaktionen und Kundenabwanderung über Kreditrisiken, Betrugserkennung und Produktionsqualität bis hin zu Healthcare-, Diagnose- und Retail-Anwendungen. So erwerben Sie nicht nur KNIME-Know-how, sondern auch eine Methodik, mit der Sie eigene Analyse-, Machine-Learning- und Automatisierungsprojekte strukturiert umsetzen können.

Regulärer Preis: 39,99 €
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Produktbild für KI-Algorithmen mit Python

KI-Algorithmen mit Python

DIE CODEGESTÜTZTE EINFÜHRUNG INS MACHINE LEARNINGIn Zeiten von Claude, Gemini, ChatGPT und Co. ist längst bekannt: KI ist nicht gleich KI. In diesem Buch lernen Sie die zentralen lernenden Algorithmen kennen, die Sie für Ausbildung und Beruf benötigen.Von K-Nearest Neighbours bis Reinforcement Learning zeigt Ihnen Jens Gaulke, wie Sie jeden dieser Algorithmen in Python von Grund auf implementieren. Mit vielen Übungen und Best Practices bleibt es praxisnah und codeorientiert: Denn wer KI verstehen will, muss sie selbst konstruieren. Grundlegende KI-Algorithmen verstehen und in Python implementierenAnwendungsfelder, Stolperfallen und Best Practices für jedes VerfahrenInklusive Übungen zu den Grenzen der Algorithmen Aus dem Inhalt: Das richtige Software-SetupMathematische GrundlagenK-Nearest NeighboursNaive BayesLineare und logistische RegressionK-Means ClusteringEntscheidungsbäumeSupport-Vector-MaschinenNeuronale NetzeVerstärkendes LernenKI und Ethik

Regulärer Preis: 26,18 €
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Produktbild für Adobe Premiere Pro (9. Auflg.)

Adobe Premiere Pro (9. Auflg.)

VIDEOSCHNITT AUF PROFI-NIVEAU – MIT ADOBE PREMIERE PROOb Profi-Film, YouTube-Clip, Social-Media-Story oder Imagefilm: Dieses Buch zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie Ihre Videoprojekte mit Adobe Premiere Pro umsetzen. Verständlich und praxisnah führen Robert Klaßen und Jürgen Wolf Sie sicher durch die Grundlagen und bieten auch Fortgeschrittenen wertvolle Tipps für einen gelungenen Workflow.Sie lernen, wie Sie Material optimal schneiden, Übergänge gekonnt einsetzen, Farben korrigieren und Ton professionell bearbeiten. Zahlreiche Beispiele, Übungen und Insider-Tricks helfen Ihnen dabei, kreative Ideen schnell und souverän umzusetzen.Machen Sie mehr aus Ihren Videos – mit Know-how, das begeistert. Auch mit den neuen KI-Funktionen. Überzeugende Filme schneiden und bearbeitenFachwissen und Hintergrundinfos verständlich erklärtZusammenarbeit mit anderen Adobe-ToolsMit den neuen KI-Funktionen Aus dem Inhalt: Die Arbeitsoberfläche, Werkzeuge und FunktionenHD-Material importieren, analoges Material digitalisierenGrob- und FeinschnittClips einfügen und trimmenSpezielle Schnitt-TechnikenÜberblendungen, Titel und EffekteAnimationen und Keyframes, Masken und KeyingBild- und FarbkorrekturenAudioeffekteRendering und AusgabeArchivierungZusammenarbeit mit Adobe-Programmen

Regulärer Preis: 37,43 €
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Produktbild für Schrödinger programmiert ABAP (4. Auflg.)

Schrödinger programmiert ABAP (4. Auflg.)

Schrödinger kann schon ein bisschen programmieren, aber ABAP – so stellt er fest – ist eine ganz eigene Welt. Deshalb bringt ihm der Schwaiger Roland jetzt alles bei: von den Grundlagen über ABAP Objects bis zur modernen Cloud-Entwicklung. Da raucht Schrödinger manchmal schon der Kopf vor lauter Datentypen, Klassen und Funktionsbausteinen. Doch dank vieler Übungen und Tipps hat er bald den Durchblick. Wetten, du auch?Von den ersten Schritten bis zur kompletten AnwendungUmwerfende Beispiele, fantastisch illustriertMit topaktuellen Infos zu SAP S/4HANA, ABAP Cloud und RAP Aus dem Inhalt: ABAP Development Tools in EclipseABAP-Grundlagen und moderne SyntaxDatentypen und interne TabellenABAP Objects, Vererbung und InterfacesCore Data Services (CDS)Entity Manipulation Language (EML)ABAP RESTful Application Programming Model (RAP)SAP-Fiori-BenutzeroberflächenDatenbankzugriffe mit ABAP SQLBerechtigungen und ZugriffskontrollenDynamische Programmierung

Regulärer Preis: 37,43 €
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Produktbild für C programmieren

C programmieren

MODERNES C-WISSEN VON ANFANG ANAn der Programmiersprache C kommt man auch heute nicht vorbei: Sie ist die Lingua Franca der Systemprogrammierung. In diesem Handbuch lernen Sie C von Anfang an, egal, welchen Wissensstand Sie schon mitbringen.Anhand von Best Practices und vielen Übungen begleitet Sie der erfahrene Autor Christian Ullenboom durch Variablen, Datentypen und Funktionen bis hin zu Continuous Integration und Leistungsanalyse. Sowohl Einsteiger in C als auch professionelle Anwender kommen hier auf ihre Kosten.Der ideale Weg zu fundierten und umfassenden Kenntnissen in C! Moderne C-Programmierung für die professionelle Praxis Inkl. Sprachgrundlagen, Speicherverwaltung, Leistungsanalyse, Continuous Integration u. v. m. Ideal für Studium und Beruf, mit Best Practices, Aufgaben und Lösungen Aus dem Inhalt: Variablen, Datentypen und TypsicherheitOperatoren und AusdrückeKontrollstrukturenFunktionenArraysZeigerSpeicherverwaltungZeichen, Zeichenketten und TextverarbeitungNebenläufigkeit und ParallelitätProfiler und OptimierungTesten und Qualitätssicherheit

Regulärer Preis: 37,43 €
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Produktbild für Scratch-Projekte für Teens

Scratch-Projekte für Teens

Mit 30 eigenen Spielen Schritt für Schritt programmieren lernenFür Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren (Klasse 5) , die ohne Vorkenntnisse mit Scratch ins Programmieren einsteigen möchten30 abwechslungsreiche Spiele von easy bis anspruchsvoll programmieren, darunter Autorennen, Schlange, Tierstimmen-Memory, Jump and Run und PlatformerDie Grundlagen des Programmierens anhand konkreter Projekte kennenlernen und nach und nach anspruchsvollere Spielmechaniken umsetzenViele Abbildungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen erleichtern das selbstständige Nachbauen und AusprobierenMit zusätzlichen Ideen zum Weiterprogrammieren und ersten Projekten mit dem Calliope mini - geeignet für Freizeit und MINT-Unterricht Dieses Buch führt Kinder und Jugendliche ab Klasse 5 praxisnah und auf verständliche Weise in die Welt des Programmierens ein. Schritt für Schritt entstehen mit Scratch 30 kleine Spiele direkt im Browser. Dank einfacher Anleitungen und zahlreicher Abbildungen lassen sich alle Projekte leicht nachvollziehen, ausprobieren und weiterentwickeln. Die mit Kindern praxiserprobten Projekte bauen schrittweise aufeinander auf, vom einfachen Einstieg bis zu etwas kniffligeren Spielen. So lernen junge Programmierfans in ihrem eigenen Tempo wichtige Konzepte der Informatik kennen und setzen sie direkt in die Praxis um. Eine kurze Einführung macht mit Scratch und den wichtigsten Grundlagen des Programmierens vertraut. 10 Mini Projekte zum Weiterüben und 10 Calliope Projekte liefern dir zusätzliche Anregungen für eigene Experimente. Dabei wird grundlegendes Informatikwissen anschaulich vermittelt - für das selbstständige Lernen zu Hause ebenso wie für den Einsatz im Unterricht. Spiele im Buch: RechenspielAutorennenSchlangeTennisTorwartTierstimmen-MemoryBallonschießenJump and RunPlatformerund viele weitere Projekte

Regulärer Preis: 19,99 €
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Produktbild für arc42 in Aktion (3. Auflg.)

arc42 in Aktion (3. Auflg.)

Direkt umsetzbare Praxistipps für arc42 arc42 zur effektiven Kommunikation und Dokumentation arc42 für bestehende Systeme arc42 für sehr große | sehr kleine Systeme Neu in der 3. Auflage: req42 und arc42 C4 mit arc42 Architecture Communication Canvas arc42 mit LLMs arc42 ist das bewährte, praxisnahe Template zur Dokumentation und Entwicklung von Softwarearchitekturen. Dieser Praxisleitfaden zeigt, wie Sie Ihre Systeme einfach und effektiv kommunizieren und dokumentieren können. Über 200 praxisnahe Tipps zu arc42 AUS DEM INHALT // arc42 im Überblick Konkrete Beispiele Grundregeln effektiver Dokumentation arc42 in der Praxis einsetzen Werkzeuge für arc42 Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Regulärer Preis: 39,99 €
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Produktbild für Mobile Systems

Mobile Systems

Explains how mobile systems are developed and used from start to finish. Provides a solid foundation and offers practical insights for both academic study and professional practice. Presents strategies and proven methods for developing successful and sustainable mobile systems. Introduces new developments, trends, and technologies that will shape the future of the mobile world. “Mobile Systems – Concept, Development, and Operation” is a comprehensive foundational work that delivers in-depth knowledge of mobile technologies, their development, and their practical application. It covers both technical fundamentals and advanced application areas, addressing the entire life cycle of mobile systems. Topics include user experience design, development strategies, application management, green IT, XR technologies, mobile security, and futureoriented subjects such as the mobile metaverse. The aim is to familiarize students of computer science, business informatics, and media informatics, as well as IT managers, with the characteristics, opportunities, and challenges of mobile ecosystems. Readers will learn how to apply mobile technologies in a targeted and sustainable way. The book prepares them to implement innovative mobile projects across various industries. WHAT‘S INSIDE // Mobile Systems: Components and Core Technologies Mobile Devices: Classes, Technology, and Infrastructure Mobile Development Frameworks: Native, Cross-Platform, and Hybrid Mobile User Experience (UX) Mobile Application Lifecycle Management (ALM) and Mobile Application Management (MAM) Mobile Security: Risks and Prevention Mobile Artificial Intelligence (AI) Mobile Business: Business Models and the Global Market Mobile XR and the Mobile Metaverse Green IT and Green Coding Technology Assessment and Sociocultural Implications

Regulärer Preis: 79,99 €
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Produktbild für Retro-Games mit Python für Einsteiger

Retro-Games mit Python für Einsteiger

In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spieleklassiker mit Python programmierst - unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern werden alle Spiele Schritt für Schritt erklärt und können direkt ausprobiert, verändert und erweitert werden.Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen.So verbindest du Retro-Gaming mit spannenden Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz.Du lernst unter anderem: Spiele mit Python und pygame entwickelnSpielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzenLabyrinthe, Punktesysteme und Spielsteuerungen programmierenNPCs mit neuronalen Netzen trainierenKI-Verfahren wie Q-Learning und Mini-Max praktisch anwendeneigene Spielideen weiterentwickeln und anpassenSo lernst du nicht nur Python und Spieleentwicklung kennen, sondern bekommst auch einen praktischen Einstieg in die Welt der künstlichen Intelligenz.Spiele im Buch (basierend auf beliebten Klassikern): SchlangenbissPress under WaterPyramideTetrimaniaDiamond PusherArcade Fighter mit KI-gesteuerten GegnernRobi Chase mit KI-basierter WegsucheLandgewinn mit KI-Gegner in verschiedenen Schwierigkeitsstufen

Regulärer Preis: 25,99 €
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Produktbild für Praxiswissen Softwarearchitektur für KI-Systeme

Praxiswissen Softwarearchitektur für KI-Systeme

Das Buch zum Lehrplan »Certified Professional for Software Architecture – Softwarearchitektur für KI-Systeme« Grundlagen moderner Softwarearchitekturen für KI-Systeme Entwicklung skalierbarer, wartbarer und erweiterbarer KI-Lösungen Praktische Ansätze zur Integration von KI in bestehende IT-Landschaften In diesem Buch lernen Sie die zentralen Architekturkonzepte, die für den Entwurf und die Umsetzung von KI-Systemen notwendig sind, kennen. Es richtet sich an Softwareentwickler, Softwarearchitekten und Data Scientists, die Machine-Learning- und Generative-KI-Lösungen entwickeln und in bestehende Systeme einbinden wollen. Die Autoren waren maßgeblich an der Entstehung des SWARC4AI-Lehrplans beteiligt. Sie zeigen Ihnen, wie Sie grundlegende Prinzipien der Softwarearchitektur auf KI-Anwendungen anwenden können – von der Analyse spezifischer Qualitätsanforderungen über den Umgang mit Daten- und Modelllebenszyklen bis zur strukturierten Integration von KI-Komponenten in bestehende Softwarelandschaften. Neben den theoretischen Grundlagen lernen Sie Architektur-Patterns kennen, die im KI-Kontext besonders relevant sind. Dazu gehören Muster für Datenpipelines, Trainings- und Bereitstellungsarchitekturen, Modellverwaltung sowie das Zusammenspiel klassischer Komponenten mit KI-basierten Bausteinen. Anhand praxisnaher Beispiele lernen Sie, KI-Systeme so zu gestalten, dass sie robust, erweiterbar und langfristig wartbar bleiben – zentrale Anforderungen in einer dynamischen technologischen Umgebung.

Regulärer Preis: 36,90 €
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Produktbild für Autodesk Revit 2027

Autodesk Revit 2027

Python programmieren lernen und Schritt für Schritt eigene Retro-Games entwickelnFür Programmieranfänger und Python-Einsteiger , die anhand konkreter Spieleprojekte direkt in die Praxis einsteigen möchten8 Retro-Games mit steigendem Schwierigkeitsgrad selbst programmieren, ausprobieren, verändern und um eigene Ideen erweiternSpieleentwicklung mit Python und pygame lernen: Spielfiguren steuern, Kollisionen erkennen, Highscores, Labyrinthe und Punktesysteme umsetzenModerne KI-Techniken praktisch anwenden und intelligente NPCs sowie Gegner entwickeln, die reagieren oder selbstständig dazulernenSpielerischer Einstieg in Q-Learning, Mini-Max und neuronale Netze und damit zugleich in grundlegende Verfahren der künstlichen Intelligenz Fundierte und praxisnahe Einführung Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen die typischen Befehle der Architektursoftware Revit 2027 anhand einer vollständigen Beispielkonstruktion sowie kleiner Demonstrationsbeispiele. Der Autor richtet sich insbesondere an Revit-Neulinge, die einen fundierten, praxisnahen Einstieg suchen. Sie können sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten Grundrisse und Häuser erstellen. Für jedes Kapitel finden Sie Testfragen mit dazugehörigen Lösungen. Zahlreiche Praxisbeispiele Die wichtigsten Vorgehensweisen bei der Konstruktion werden sowohl mit einem vollständigen Projektbeispiel als auch anhand vieler Detailbeispiele erklärt und geübt. Bei Revit ist es besonders wichtig, die verschiedenen Befehlsoptionen und Bedienelemente über Beispiele kennenzulernen, weil dabei stets die Element-Eigenschaften und Typvorgaben sowie die Einstellungen der Optionsleiste und der Eingabeaufforderungen beachtet werden müssen. Alle wichtigen Konstruktionsmethoden Neben der traditionellen Konstruktionsweise für einzelne Stockwerke mit Wänden, Türen, Fenstern, Geschossdecken, Treppen und Dächern wird auch das konzeptionelle Design vorgestellt, bei dem als Basis die Gebäudeform als Volumenkörper entworfen wird. Schließlich wird die Erstellung eigener Architekturkomponenten mithilfe des Familieneditors demonstriert. Aus dem Inhalt: Installation und BenutzeroberflächeElemente in andere Geschosse kopierenBearbeitungsfunktionen zum Ändern und AnpassenBemaßung und Beschriftung im Grundriss und im SchnittAusrichtung des Projekts: Gelände, Himmelsrichtung, HöheAußen-, Innen-, Detail- und SchnittansichtenStützen, Träger, Streben sowie Einführung in den StahlbauVerschiedene DachformenFotorealistische Darstellungen mit RendernAuswertungen mit Raumstempeln und ElementlistenWege über Routen-Analyse bestimmenAusgabe mehrerer Pläne und Ansichten als PDFAlternatives konzeptionelles DesignEinführung in den FamilieneditorBIM-Austausch von und zu Inventor Zum Download: Vollständig dokumentiertes Beispielprojekt: Einfamilienhaus

Regulärer Preis: 59,99 €
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Produktbild für WordPress 7 (4. Auflg.)

WordPress 7 (4. Auflg.)

ALLES, WAS SIE BRAUCHEN, UM MIT WORDPRESS 7 JEDES WEBPROJEKT UMZUSETZENMit WordPress können Sie weit mehr als nur ein Blog betreiben – es ist das weltweit meistgenutzte Content-Management-System. Mit diesem Buch bieten Ihnen die WordPress-Profis Florian Brinkmann und Simon Kraft das umfassende Rundumpaket für jedes Anwendungsszenario: alle Installationen, Entwicklung und Administration eigener Themes und Plugins sowie einen Einstieg in HTML und CSS.Neu in dieser Auflage: Echtzeit-Kollaboration im Editor, KI-Funktionen und neue Schwerpunktkapitel zu Barrierefreiheit und SEO. Auch als fortgeschrittener WordPress-User werden Sie viele wertvolle Tipps und Hilfe finden, etwa bei Themen wie Custom Post Types oder der Entwicklung eigener Blöcke und Erweiterungen. So sind Sie schnell in der Lage, Ihr Webprojekt zum Erfolg zu bringen. Installation, Anwendung, Administration – mit PraxisbeispielenWartung, Sicherheit, Barrierefreiheit, Performance und SEOInkl. WooCommerce, Fediverse und KI-Funktionen Aus dem Inhalt: Installation in wenigen MinutenWebsites einrichtenAdministration und KonfigurationInhalte veröffentlichenEchtzeitkollaboration im Editor nutzenThemes und Plugins einsetzenWartung und PflegeKI in WordPress: Abilities API und MCPPerformance- und SuchmaschinenoptimierungSicherheit und Notfallmaßnahmen gegen HackingWebshops mit WooCommerceEntwicklung eigener Plugins, Blöcke und Themes

Regulärer Preis: 37,43 €
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Produktbild für SQL (6. Auflage)

SQL (6. Auflage)

Zentrales Datenbank-Thema, für alle Arten von Informatik-Ausbildung relevant KI für die SQL-Entwicklung nutzen SQL-Injection und Sicherheitseinstellungen Alle Beispiele sind für MySQL/MariaDB, T-SQL und PostgreSQL getestet Lernen Sie SQL ohne Datenbank-Vorkenntnisse Als Einsteiger werden Sie in diesem Buch Schritt für Schritt an die Arbeit mit SQL herangeführt. Vom Aufbau über das Ändern einer Datenbank und die Auswertung der Daten bis hin zur Administration und zum Verteilen der Datenbank auf verschiedene Server lernen Sie alle wesentlichen Aufgabenstellungen kennen. Die Beispiele sind für MySQL/MariaDB, PostgreSQL und T-SQL getestet. Grundlagen und praktischer Einsatz Sie erhalten eine kurze Einführung in die wichtigsten Grundbegriffe und Designregeln für relationale Datenbanken wie ER-Modell, Schlüssel, referenzielle Integrität und Normalformen. Anhand einer Beispieldatenbank, die unter MySQL/MariaDB, PostgreSQL und T-SQL verwendet werden kann, erfahren Sie dann, wie Sie SQL sinnvoll anwenden. Kenntnisse mit Übungsaufgaben festigen Jedes Kapitel enthält Übungen, mit denen Sie Ihr frisch erworbenes Wissen testen können. Wenn Sie SQL-Befehle einfach nachschlagen wollen, hilft Ihnen der MySQL-Befehlsindex am Ende des Buches. Darüber hinaus geht der Autor auch auf weiterführendeThemen wie NoSQL und SQL Injection ein, die Lust machen, sich über den Grundkurs hinaus vertiefend mit SQL zu beschäftigen. Unter plus.hanser-fachbuch.de finden Sie die Beispieldatenbank mit rund 1.170 SQL-Anweisungen und die Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Download.

Regulärer Preis: 29,99 €
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Produktbild für Von Vibe Coding zu Agentic Engineering

Von Vibe Coding zu Agentic Engineering

Zeigt professionellen Softwareentwickler:innen, wie sie KI-Agenten – Claude Code, Cursor, GitHub Copilot und Co. – mit Ingenieursdisziplin einsetzen, um echte Software zu bauen, statt im Vibe-Coding-Hype zu versinken. Für professionelle Softwareentwickler:innen, Senior Engineers, Tech Leads, CTOs, IT-Berater:innen, fortgeschrittene Informatikstudierende. Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches Der Markt ist gespalten: auf der einen Seite euphorische Vibe-Coder mit wachsenden Produktivitätszahlen, auf der anderen Seite Senior Engineers, die den Aufräumdienst für KI-generierten Code übernehmen. Zwischen beiden Lagern gibt es eine wachsende Zahl professioneller Entwickler:innen, die eine dritte Antwort suchen: strukturierte, verantwortete Arbeit mit KI-Agenten – was Andrej Karpathy im Februar 2026 als Agentic Engineering bezeichnet und als Nachfolger des Vibe-Coding-Begriffs selbst eingeführt hat. Genau diese Entwickler:innen möchte das Buch ansprechen. Es ist kein Hype-Manifest und keine KI-Kritik, sondern ein Praxishandbuch. Es stellt die drei im Markt relevanten Methodik-Frameworks (BMAD, Spec Kit, GSD) ausführlich vor, begleitet ein vollständiges Wochenendprojekt vom ersten Prompt bis zum Deployment, diskutiert Sicherheit und Qualitätssicherung in der Tiefe und ordnet die Entwicklung in den größeren Kontext ein – von der METR-Studie bis zu den Einschätzungen von Andrew Ng und Dario Amodei. Aus dem Inhalt: Teil I – Grundlagen: Begriff, Toollandschaft, Claude Code im Detail Teil II – Methodik: BMAD, Spec Kit, GSD und die vollständige Wochenendprojekt-Fallstudie Teil III – Professionalität: Sicherheit & Qualität, Open-Claw-Fallstudie, kritische Einordnung, Agentic Engineering als Nachfolgekonzept

Regulärer Preis: 39,99 €
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Augmented Reality in Industry

The use of augmented reality in industry holds enormous potential. In particular, the use of smart glasses offers the advantage that both hands remain free for the task at hand, while information is continuously available in the user’s field of vision. In the future, industrial actors will be able to combine virtual and real components and train on virtual objects. Especially complex tasks can initially be tested in a virtual environment. These are just a few of the many possible applications currently being developed. However, beyond challenges in software development, the practical use of smart glasses also faces very tangible issues that should be carefully considered before investing in augmented reality. For example, progressive lenses—which account for roughly a quarter of all glasses worn in Germany—are not always compatible with smart glasses. What level of accuracy is required for a given application? Questions of occupational safety and data protection must also be addressed. Since smart glasses are equipped with cameras, it must be clarified under which conditions their use is acceptable on the shop floor. Prof. Dr.-Ing. Werner Schreiber, who led the research field of Virtual Technologies in corporate research at Volkswagen AG for 15 years, uses this book to strengthen the ability to assess the use of smart glasses, enabling thoughtful and sustainable implementation in industry in the future.

Regulärer Preis: 89,99 €
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Produktbild für Praxiseinstieg Machine Learning mit Scikit-Learn und PyTorch

Praxiseinstieg Machine Learning mit Scikit-Learn und PyTorch

Der Klassiker - jetzt neu zu PyTorch! Das Standard-Lehrbuch von Bestseller-Autor Aurélien Géron, nutzt jetzt das führende Framework PyTorch Führt leicht verständlich in die Basics des Machine Learning ein und vermittelt darauf aufbauend alle wesentlichen Techniken für die Programmierung von KI mit PyTorch Umfassend: von Datenexploration, Regression und Clustering bis Transformern, LLMs, Agenten und Reinforcement Learning Mit zahlreichen Übungen und Lösungen Das Potenzial von Machine Learning ist enorm, doch viele Entwicklerinnen und Entwickler schreckt die Komplexität des Themas ab. Ob Sie Ihre Fähigkeiten erweitern, Machine Learning in realen Projekten einsetzen oder verstehen möchten, wie KI-Systeme funktionieren – dieses Buch bietet einen idealen Einstieg. Aurélien Géron vermittelt anhand konkreter Praxisbeispiele und anschaulicher Erklärungen ein intuitives Verständnis zentraler Konzepte und Werkzeuge. Sie lernen moderne Frameworks und Bibliotheken wie Scikit-Learn, PyTorch und Hugging Face sowie eine Vielzahl von Techniken und Methoden kennen – von Basics wie Regression bis hin zu fortgeschrittenen Deep Neural Networks, Large Language Models und KI-Agenten. Verstehen Sie die Grundlagen des Machine Learning, einschließlich Konzepten wie Overfitting und Hyperparameter-Tuning Führen Sie ein vollständiges ML-Projekt mit Scikit-Learn durch – von der Datenexploration bis zur Modellbewertung Lernen Sie Techniken für unüberwachtes Lernen wie Clustering und Anomalieerkennung Entwickeln Sie mit PyTorch fortgeschrittene Architekturen wie Transformer-basierte Chatbots und Diffusionsmodelle Nutzen Sie vortrainierte Modelle, einschließlich LLMs, und optimieren und beschleunigen Sie sie Trainieren Sie autonome Agenten mithilfe von Reinforcement Learning

Regulärer Preis: 44,90 €