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Rust
Jetzt vorbestellen! Dieses Buch vermittelt Anwendungsentwicklern Theorie und Praxis der Sprache Rust und zeigt, wo sie gewinnbringend in neuen Projekten verwendet und wie sie sich in bestehende Projekte gut integrieren lässt.Es illustriert alle Inhalte mit zahlreichen Rust-Beispielen. Nach einer Einführung in die Grundlagen, Nebenläufigkeit und das Testen mit Rust kommt der praktische Teil.Anhand einer Webapplikation und ihrer Aufteilung in Microservices werden die Vorteile und Eigenheiten der Sprache Rust anschaulich vermittelt. Systemnahe Programmierung, die Kommunikation mit Sprachen wie Java, aber auch die Verwendung von WebAssembly werden ebenfalls betrachtet.Nach der Lektüre dieses Buchs können Sie produktiv in Rust programmieren und haben neben den Grundlagen ein gutes Verständnis für typische Anwendungsbereiche der Sprache wie WebAssembly, Systemnahe Programmierung oder Einbindung in bestehende Umgebungen über Language Bindings.

32,90 €

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FPGAs für Maker (2. Aufl.)
Eine praktische Einführung in programmierbare Logik in 2. Auflage, voraussichtlich lieferbar ab Herbst 2021.FPGAs – Field Programmable Gate Arrays – sind programmierbare Logikbausteine mit einer recht hohen Komplexität. Dieses Buch möchte »Makern« – Anwendern, die sich mit der Materie nicht primär aus beruflichem Interesse befassen – einen praktischen Einstieg in die spannende Welt der FPGAs und ihrer Anwendungen geben. Dabei stehen Aspekte wie Spaß an der Sache, das möglichst spielerische und leichte Erlernen von neuen Dingen und das praktische Realisieren von funktionstüchtigen Anwendungen im Vordergrund. Das Buch ist so angelegt, dass es für längere Zeit nutzbar bleibt. Der Leser erhält eine praxisnahe Einführung in die Anwendung von FPGAs. Er wird anhand gut nachvollziehbarer Beispiele Schritt für Schritt in die Thematik eingeführt. Nach der Lektüre ist er in der Lage, selbstständig mit Hilfe von FPGAs digitale Logikschaltungen zu implementieren.Die aktualisierte Neuauflage behandelt das Arduino-Board mit FPGA.

36,90 €

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Java Übungsbuch (2. Auflage)
Jetzt vorbestellen!Aufgaben mit vollständigen Lösungen für die Versionen Java 8 bis Java 17Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch „Learning by Doing“ vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben.Jedes Kapitel beginnt mit einer kompakten Zusammenfassung des Stoffs, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen.Es werden folgende Themen abgedeckt:Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java und die Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13, die sich auf die neue Date&Time API, Textblöcke, Compact Strings und die Weiterentwicklung von Interfaces beziehen.In Kapitel 4 geht es im Detail um Generics und das Collection Framework mit all seinen generischen Klassen und Interfaces sowie mit der Definition von Enumerationen. Kapitel 5 erläutert das Exception Handling.Das Kapitel 6 beschäftigt sich mit den neuen Sprachmitteln von Java 8, Lambdas und Streams, sowie mit weiteren Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13 wie Switch Expressions und Local Variable Type Inference.Kapitel 7 bietet einen Einblick in die mit Java 9 vorgenommene Modularisierung der Java-Plattform.Kapitel 8 enthält Aufgaben zu den Weiterentwicklungen aus den Versionen 14 bis 17, die sich auf die Java-Programmiersprache beziehen, dazu gehören die Einführung von Records und Sealed Classes sowie das Pattern Matching.Kapitel 9 enthält viele Aufgaben zu Tests mit JUnit 5 und Gradle sowie eine kurze theoretische Einführung in beide Systeme.Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode.Aus dem Inhalt:Klassendefinition und ObjektinstanziierungAbgeleitete Klassen und VererbungAbstrakte Klassen und InterfacesDie Definition von AnnotationenInnere KlassenGenerics und ReflectionTypprüfung und Typsicherheit in JavaLambdasMethoden- und Konstruktor-ReferenzenFunktionale InterfacesLocal Variable Type InferenceDefinition und Nutzung von StreamsDas Modulsystem von JavaRecords und Sealed TypesPattern Matching für den instanceof-OperatorPattern Matching für switchTests mit Junit 5 und Gradle

29,99 €

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Fit fürs Studium - Informatik
Informatik – das Studium ist spannend und der Abschluss ist gefragt, aber gerade der Beginn hält einige Herausforderungen bereit. Programmierung ist dabei nicht alles. Mit Rechnerarchitektur, Komplexitätsberechnungen, formalen Kalkülen und nicht zuletzt einer gewissen Portion Mathematik tut sich leichter, wer vorbereitet an den Start geht.»Ein umfassender Rundumblick auf das breite und fesselnde Gebiet der Informatik. [Das Buch] macht mit den wichtigsten Themen bekannt und eignet sich besonders dazu, vor Beginn eines einschlägigen Studiums die Grundlagen noch einmal zu wiederholen und eventuell noch vorhandenen Lücken zu schließen.« - LINUX MAGAZIN, Dezember 2017Aus dem Inhalt:Algorithmen und ihre KomplexitätFormale SprachenRechnerarchitekturDatenstrukturen und CodierungBetriebssysteme und CompilerVerschlüsselungSoftwareentwicklung im TeamWichtiges aus der MathematikProgrammierung in JavaWie werde ich Informatiker?Leseprobe (PDF-Link)

24,90 €

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Besser coden (2. Auflg.)
Best Practices für Clean Code, der beste Weg zu gutem Code. In aktualisierter und erweiterter 2. Auflage August 2021.Guter Code ist essenziell für gute Software. Die Hürden bei der Programmierung sind aber oft vielfältig: Code glänzt mit schlechter Testbarkeit oder die Wartung lässt das Budget komplett aus dem Rahmen laufen. Punkten Sie mit besserem Code: performant, verständlich, wartbar. Uwe Post hat bereits einige Bugs in seinem Trophäenschrank. Mit einer ordentlichen Prise Humor und viel Projekterfahrung zeigt er, worauf es bei erfolgreichen Software-Projekten wirklich ankommt. In seinem Buch bietet er zeitlose Best Practices und aktuelle Tipps aus seinem Erfahrungsschatz. Seine Insider-Tipps und Anekdoten aus der Softwareentwicklung helfen Ihnen, stetig an der Qualität Ihres Codes zu arbeiten. Sie werden sehen: Clean Code geht jeden an, der besser programmieren möchte, ob in Java, C++ oder Python.Aus dem Inhalt:EntwurfsmusterReibungsloses TeamworkAktuelle Sicherheitsprobleme und was Sie damit zu tun habenTest Driven DevelopmentLegacy-Code und RefactoringQuizfragenDer Umgang mit den lieben KollegenDeadlocksContinuous IntegrationInhaltsverzeichnisLeseprobe (PDF-Link)

29,90 €

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Docker (3. Auflage)
Software-Container verstehen und einsetzen: das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams in aktualisierter und erweiterter 3. Auflage, August 2021.Docker ist aus der modernen Softwarentwicklung nicht mehr wegzudenken. Ob Sie in der Softwareenwicklung zuhause sind oder Systeme administrieren, ob Sie gerade einsteigen oder bereits produktiv mit Containern arbeiten: Dieses Buch zeigt Ihnen nicht nur Docker und die Containerwelt, es lässt Sie auch mit dem Troubleshooting und der Orchestrierung nicht allein. Mit Best Practices, umfangreichem Werkzeugkasten und vielen Tipps zur Projektmigration, Container-Sicherheit, Docker ohne Root, Kubernetes, Podman und mehr.Aus dem Inhalt:Hello World! Docker einfach und gut einsetzenKonzepte und GrundlagenDocker-KommandosDocker ComposeWerkzeugkasten: Server, Datenbanken, Programmiersprachen, Web-AppsProjektmigrationContainer-Sicherheit, Docker ohne RootGitlabContinuous Integration und DeliveryDocker in der CloudPraxisbeispiele: LAMP-Stack im Container, Grafana und mehrLeseprobe (PDF-Link)

39,90 €

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Architekturpatterns mit Python
Test-Driven Development, Domain-Driven Design und Event-Driven Microservices praktisch umgesetztPythons Popularität wächst weiterhin und mit Python werden inzwischen komplexe Projekte realisiert. Viele Python-Entwicklerinnen und -Entwickler interessieren sich deshalb für High-Level-Design-Patterns wie hexagonale Architektur, ereignisgesteuerte Architektur und die strategischen Patterns, die durch das Domain-Driven Design vorgegeben sind. Das Übertragen dieser Patterns nach Python ist allerdings nicht immer einfach.In diesem Praxisbuch stellen Harry Percival und Bob Gregory von MADE.com erprobte Architekturpatterns vor, die Python-Entwickler dabei unterstützen, die Komplexität von Anwendungen im Griff zu behalten – und den größtmöglichen Nutzen aus den Testsuiten zu ziehen. Jedes Pattern wird durch Beispiele in schönem, idiomatischem Python illustriert; dabei wird die Weitschweifigkeit der Java- oder C#-Syntax vermieden.

36,90 €

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Einfach Java
Java lernen – von Anfang an wie ein ExperteSie wollen endlich Programmieren lernen und ihre ersten Projekte umsetzen? Dazu bietet sich Java als eine der populärsten Programmiersprachen geradezu an. »Einfach Java« erleichtert Ihnen den Einstieg, denn Sie werden auf Ihrer Entdeckungsreise vom Java-Experten Michael Inden begleitet. Er erklärt Ihnen die Grundlagen der Java-Programmierung leicht und verständlich. Insbesondere wird die trockene Theorie auf ein Minimum reduziert und Sie legen immer mit kleinen Beispielen los.Eine große Rolle dabei spielt der interaktive Einstieg mithilfe der JShell. Damit können kleine Programme direkt ausprobiert werden und Erfolgserlebnisse stellen sich schnell ein. Dieses Vorgehen eignet sich ideal, um im eigenen Tempo Java im Selbststudium zu erlernen. Allmählich werden sowohl die Themen anspruchsvoller als auch die zu erstellenden Programme größer. Als Hilfsmittel lernen Sie dann den Einsatz einer Entwicklungsumgebung sowie der objektorientierten Programmierung kennen. Mit den erlernten Grundlagen können Sie sich immer zielsicherer mit eigenen Projekten beschäftigen.»Einfach Java« besteht aus in sich abgeschlossenen, aber aufeinander aufbauenden Kapiteln zu den wichtigen Bereichen der Programmiersprache Java. Jedes Kapitel beschreibt die für den Einstieg wichtigen Sprachelemente.Abgerundet werden viele Kapitel mit Aufgaben und Musterlösungen, sodass das zuvor Gelernte direkt anhand neuer Problemstellungen praktiziert und das Wissen vertieft werden kann. Auch lassen sich die eigenen Fortschritte abschätzen und gegebenenfalls eine Ehrenrunde zur Vertiefung des Wissens einlegen.Zahlreiche kurze Codebeispiele verdeutlichen die Lerninhalte und laden oftmals zum Experimentieren ein. Gleich von Anfang an lernen Sie, ihren Sourcecode sauber zu strukturieren und einen guten Stil zu verfolgen.

22,90 €

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Algorithmen in Java
Programmieren will trainiert werden, und Algorithmen gehören zum Rüstzeug hinzu. Schlagen Sie zwei Fliegen mit einer Klappe und verbessern Sie Ihre Java-Skills anhand klassischer Algorithmen, von der Suche im Binärbaum über k-Means bis zum Rucksackproblem. Dieses Buch ist Grundausbildung und Fundgrube für Coding Workouts zugleich. Profitieren Sie von der Lehr- und Praxiserfahrung des Autors: David Kopec hat 32 Klassiker der Informatik für Sie herausgesucht, die Ihnen wichtige Lösungsstrategien aufzeigen und einen starken Trainingseffekt versprechen.Ideal für alle, die ihre ersten Schritte in der Programmierung hinter sich haben und jetzt voll durchstarten wollen!Aus dem Inhalt:Zum Einstieg: Unknackbare Verschlüsselung, Fibonacci-Folge, die Türme von HanoiSuchalgorithmen: DNS-Suche, Labyrinthe u.v.m.Bedingungserfüllung: Wortsuchrätsel, Acht-Damen-Problem u.v.m.Grafen, kürzeste Wegek-Means-ClusteringEinfache neuronale NetzeMinimax: Tic-tac-toe, Vier gewinntLeseprobe (PDF)

29,90 €

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Cross-Plattform-Apps mit Xamarin.Forms entwickeln
Mit C# für Android und iOS programmieren, Cross-Plattform-Apps mit Xamarin.Forms entwickelnSie möchten Apps entwickeln, die sowohl auf iOS als auch auf Android nativ lauffähig sind? Schritt für Schritt führt André Krämer (Microsoft MVP) Sie in die Welt der Cross-Plattform-Entwicklung mit Xamarin.Forms und C# ein. Von der einheitlichen Codebasis über die Oberflächengestaltung und Datenbankanbindung bis zum Zugriff auf Geräte-APIs lernen Sie hier alles, um plattformübergreifende Apps zu entwickeln.Im Laufe der Lektüre dieses Buches programmieren Sie eine Beispiel-App für ein fiktives Restaurant und vertiefen dabei das in den Kapiteln erworbene Wissen.Das Buch setzt Grundkenntnisse in der Programmierung mit C# voraus. Erfahrung mit XAML ist von Vorteil, jedoch nicht erforderlich.Sämtliche Beispiele des Buchs finden Sie im zugehörigen GitHub-Repository.Aus dem Inhalt:XamarinAndroid, Xamarin.iOS und Xamarin.FormsArchitektur von Cross-Plattform-Apps/Oberflächendesign mit LayoutcontainernEingabeformulare anlegenNavigation und die Xamarin.FormsShellListenBilder Icons und SchriftartenStylesThemes in Xamarin.FormsAufruf von WebservicesLokale DatenhaltungXamarin.EssentialsLeseprobe (PDF Link) 

36,99 €

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IT-Handbuch für Fachinformatiker*innen (10. Auflg.)
IT-Grundlagen von A bis Z in 10. aktualisierten und überarbeiteten Auflage, Juli 2021. Mit diesem bewährten Klassiker in der zehnten Auflage haben Sie das ganze Wissen zur Hand, das Fachinformatiker*innen in ihrer Ausbildung benötigen: Hardware, Betriebssysteme, Programmiergrundlagen, Daten- und Prozessanalyse, Netzwerke, Datenbanken und Multimedia. Aktuell und mit neuen Themen zur Neuordnung der IT-Berufe. Die zahlreichen Prüfungsfragen und Praxisübungen unterstützen Sie beim Lernen und bei der Vorbereitung auf Abschluss- oder Zwischenprüfung.Aus dem Inhalt:Überblick IT-AusbildungMathematische und technische GrundlagenHardware und Betriebssysteme, Datenbanken Windows, Linux, macOS – Grundlagen und PraxisNetzwerktechnik und -praxis, IT-SicherheitDatenanalyse, Machine Learning, KIProgrammierung in C, Java und Python, Software-EngineeringAlgorithmen und DatenstrukturenProzessanalyseSoftware-EngineeringInternet- und WebtechnologienAktuelle Themen: z. B. PHP 8 HTML5, CSS3, Node.js, React, Scrum, Cloud Computing, Python 3.10, JenkinsInhalt (PDF-Link)Leseprobe (PDF-Link)

39,90 €

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Think Python
Lernen, wie ein Informatiker zu denken – der abwechslungsreiche Praxiskurs für Python.Wenn Sie programmieren lernen wollen, eignet sich Python hervorragend als Einstieg. Dieses Praxisbuch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design.Lernen Sie, wie ein Programmierprofi zu denken! Allen Downey führt Sie nicht nur fundiert in Python ein, sondern leitet Sie auch an, über die Sprachkonstrukte nachzudenken, und vermittelt Ihnen so grundlegende Problemlösungsstrategien der Informatik. Die Kapitel enthalten jeweils ein Glossar der Fachbegriffe sowie Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren können. Auf diese Weise wenden Sie das Gelernte direkt an und festigen Ihr Verständnis für die konkrete Programmierpraxis.Starten Sie mit den Grundlagen, einschließlich Sprachsyntax und SemantikEntwickeln Sie eine klare Vorstellung von den jeweiligen ProgrammierkonzeptenLernen Sie Werte, Variablen, Anweisungen, Funktionen und Datenstrukturen in einer logischen Abfolge kennenEntdecken Sie, wie Sie mit Dateien und Datenbanken arbeiten könnenVerstehen Sie Objekte, Methoden und objektorientierte ProgrammierungWenden Sie Debugging-Techniken an, um Syntax-, Laufzeit- und Semantikfehler zu behebenErforschen Sie Funktionen, Datenstrukturen und Algorithmen anhand aussagekräftiger BeispieleInhalt (PDF-Link)

26,90 €

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Einstieg in JavaScript (4. Auflg.)
»Eine empfehlenswerte Einführung für angehende Webentwickler ohne Vorkenntnisse.« LINUX MAGAZIN, 09/2021Lernen Sie Schritt für Schritt die Grundlagen der modernen JavaScript-Programmierung. Das Buch führt Sie in alle relevanten Bereiche ein: HTML und CSS, Objekte, anonyme Funktionen, Ereignisbehandlung, jQuery und Ajax. Zahlreiche anschauliche Beispielanwendungen erleichtern das Verständnis und dienen Ihnen als Vorlage für Ihre eigenen Projekte. Schon bald entwickeln Sie anspruchsvolle interaktive Programme für Ihre Website.Aus dem Inhalt:JavaScript-Basics: Sprachgrundlagen, Objekte, Ereignisbehandlung, DOMSchneller Datenaustausch (Ajax)CSS mit JavaScript erweiternHTML-Eigenschaften nutzenBrowserunabhängige Methoden verwenden (jQuery)Dynamische Grafiken und Cookies erstellenJavaScript für mobile AnwendungenWaytracking, Lage- und BeschleunigungssensorenLeseprobe (PDF-Link)

29,90 €

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Raspberry Pi programmieren mit Python (5. Auflg.)
Die 5. Auflage des Bestsellers rund um die Arbeit mit Raspi und Python.Der Raspberry Pi ist ein preiswerter und äußerst energiesparsamer Computer in der Größe einer Kreditkarte. In Kombination mit der Programmiersprache Python bietet er eine hervorragende Umgebung für die schnelle Realisierung technischer Ideen und Projekte. Außerdem ist Python – auch für Programmiereinsteiger – einfach zu lernen und deshalb Teil des Gesamtkonzepts des Raspberry Pi. Dieses Buch vermittelt Ihnen anhand vieler anschaulicher Beispiele sowohl die Grundlagen von Python als auch fortgeschrittene Techniken wie Objektorientierung, Internetprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen.Nach dem Erlernen der Programmierkonzepte finden Sie besonders in der zweiten Hälfte des Buches eine Fülle von kleinen Projekten, die auf die besondere Hardware des Raspberry Pi und das Linux-Betriebssystem Raspbian zugeschnitten sind. Zur Vorbereitung jedes Projekts werden zunächst neue Elemente der Python-Programmierung eingeführt. Zahlreiche Illustrationen und einfache Beispiele zum Ausprobieren erleichtern das Verständnis.Zu den vielfältigen Projekten im Buch gehören Schaltungen mit Sensoren (Temperatur, Licht, Kohlendioxid, Alkohol), Relais, AD-Wandlern und LEDs. Sie erfahren, wie man Peripheriegeräte wie das Kameramodul anschließt und den 1-Wire- sowie den SPI-Bus zur Datenkommunikation nutzt.Am Ende jedes Kapitels finden Sie Aufgaben und Lösungen, mit denen Sie Ihr Wissen festigen, erweitern und vertiefen können.Aus dem Inhalt:Namen und ZuweisungenKontrollstrukturenKollektionen: Mengen, Listen, Tupel, DictionariesVerarbeitung von StringsFunktionenGrafische BenutzungsoberflächenDateien und Ressourcen aus dem InternetZeitfunktionen und ThreadsObjektorientierte ProgrammierungWebserver und CGI-SkripteEinsatz von DatenbankenProjekte mit dem Raspberry Pi:GerätesteuerungMesswerterfassung und -visualisierungInteraktive SpieleAnimationen und SimulationenAutomatische Textproduktion und EditorenDigitale BildverarbeitungMorsezeichen senden und Signalmuster erkennenProjekte mit OLED und Sense HATFarben und Bewegung wahrnehmenSteuerung mit Potentiometer und AD-WandlerAuswertung von Daten aus dem InternetWebserver und interaktive Webcam

29,99 €

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Grundkurs Compilerbau
Compiler anschaulich und gründlich erklärt.Wer programmiert, nutzt Compiler! Der Compilerbau ist eine der ältesten Disziplinen der Informatik, und ohne Compiler gäbe es gar keine Programmiersprachen, Frameworks oder Anwendungen. In diesem Grundkurs aus der Reihe »Informatik verstehen« lernen Sie, wie Compiler funktionieren, und machen sich Schritt für Schritt mit dem Fundament der Programmiersprachen vertraut.Prof. Uwe Meyer bereitet Ihnen die Grundlagen und die Funktionsweise des Compilerbaus modern und zeitgemäß auf. Er führt Sie von den Begriffsdefinitionen, Paradigmen und Konzepten der Programmiersprachen bis hin zur Generierung von Assemblercode und seiner Optimierung. Übungen und Codebeispiele helfen Ihnen dabei, das Gelernte schnell in die Praxis umzusetzen und Ihr Wissen zu vertiefen.Aus dem Inhalt:Sprache und CompilerKonzepte und Paradigmen von ProgrammiersprachenLexikalische AnalyseSyntaxanalyseSemantische Analyse VariablenallokationCode generierenCode optimierenAusblick und ForschungsfragenLeseprobe (PDF-Link)

29,90 €

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Raspberry Pi Pico Schnelleinstieg
Ein kompakter Leitfaden für die Hardware. Programmieren mit MicroPython. Erstauflage 2021, komplett in Farbe.Dieses Buch ist ein kompakter und praktischer Leitfaden für den Raspberry Pi Pico inklusive der Programmierung mit MicroPython.Sie lernen zunächst die Hardware mit allen Anschlüssen und technischen Daten sowie die Firmware kennen und erfahren, wie Sie die Entwicklungsumgebung Thonny installieren und konfigurieren.Anschließend behandelt der Autor alle Themen, die für den ersten Einstieg relevant sind: Ein- und Ausgänge, Verarbeitung analoger Daten, Temperaturmesser, digitale Anzeigen wie LED, LCD und OLED sowie die Verwendung von Schnittstellen wie UART und I2C. Zum Abschluss zeigt Ihnen der Autor weitere mögliche Programmerweiterungen.Mit diesem Buch sind Sie bestens vorbereitet, den Raspberry Pi Pico selbstständig für eigene Projekte einzusetzen.Aus dem Inhalt:LED-DimmerServo-AnsteuerungRelais-AnsteuerungMotoren-Steuerung für RoboterLED-AmpelLichtmesserTemperaturmessung mit NTCWetterstation mit OLEDDatenaustausch mit ArduinoAlarmblinkerÜber den Autor:Thomas Brühlmann arbeitet als Consultant und hat langjährige Erfahrung in der Hardware- und Softwareentwicklung. Nebenbei realisiert er Projekte mit Open-Source-Hardware, hält Vorträge und führt Workshops durch. In seinem Blog unter 555circuitslab.com publiziert er Projekte, Anwendungen, Tipps und Tricks.Inhalt & 21 Seiten Leseprobe (PDF-Link)

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Captain CiaoCiao erobert Java
Bessere Java-Skills entwickeln und trainieren. Das Trainingsbuch für besseres Java.Das große Java-Trainingsbuch – vom Autor des Klassikers »Java ist auch eine Insel«. Heben Sie Ihre Coding-Fähigkeiten auf das nächste Level und testen Sie Ihre Java-Kenntnisse an kniffligen Programmieraufgaben rund um den Piratenkapitän CiaoCiao. Christian Ullenboom bietet Ihnen alles, was Sie dazu brauchen: Übungen zu Features und Kniffen, die man als Profi im Detail kennen sollte, sowie ein intensives Training für Clean Code und durchdachtes Design, das auch komplexe Software trägt. Zahlreiche Best Practices und ausführlich kommentierte Lösungen zu den Aufgaben machen dieses Buch zum perfekten Workout für die professionelle Softwareentwicklung mit Java.Aus dem InhaltAlle BasicsAufgaben in drei SchwierigkeitsstufenThemen auf vielen NiveausThreadsicherheitStrings und reguläre AusdrückeFunktionale ProgrammierungComparator- und Comparable-InterfaceXML, JSON und mehr verarbeitenSchnittstellen zum BetriebssystemReflection-API von A bis ZStreams, Datenbanken u. v. m.Annotations gekonnt einsetzenInhalt (PDF-Link)Leseprobe (PDF-Link)

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Schrödinger programmiert Python
Das etwas andere Fachbuch. Schrödinger garantiert.Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst! Mit Schrödinger tauchst du in die vielseitige Sprache voll ein und schreibst von Anfang an guten Python-Code. Von der Installation über GUIs bis zur Einbindung von Bibliotheken, z.B. für Diagramme lernst Du alles, was Du über Python wissen musst. Und die vielen Aufgaben und Übungen sorgen dafür, dass das Gelernte auch richtig sitzt. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.Gründlicher EinstiegSchrödinger ist zwar ein etwas ungeduldiger Typ, aber Profi Stephan bringt Ruhe und System in die Sache: Erst einmal alles installieren und lernen, wie man Dateien abspeichert, wie die Syntax aussieht und was es mit dem "Zen of Python" auf sich hat.Lesen – Mitmachen – ÜbenZu jedem Thema gibt es nach einer Einführung etwas für euch zu tun. Mal entsteht eine Anwendung, mal repariert oder verbessert ihr Code. Und um sicher zu gehen, dass ihr alles verstanden habt, gibt es außerdem Übungsaufgaben mit Lösungen.Gute Fragen, gute AntwortenSchrödinger ist schlau, neugierig und immer gern an der Tastatur. Und er stellt die richtigen Fragen. Zum Glück hat Stephan auf jede Frage eine Antwort parat und bringt Beispiele, die du nicht wieder vergisst.Eine tolle Programmiersprache!Python ist unvorstellbar vielseitig. Ideal für den Einstieg wie für die Wissenschaft, objektorientiert und funktional, für kleine Skripte, komplexe Software oder neuronale Netze. Der Sprachkern ist dabei immer der gleiche, so dass ihr für alles gut gerüstet seid.Aus dem Inhalt:Installationshilfe und gründlicher EinstiegObjektorientierung aus der Profi-PraxisDas "Zen of Python"Umgang mit Zeit und DatumTeile und herrsche: ModuleAlles rund um DatenbankenKeine Angst vor regulären AusdrückenEinblicke in Künstliche Intelligenz mit PythonUnmengen an Beispielcode und ÜbungenLeseprobe (PDF-Link)

44,90 €

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Technische Probleme lösen mit C/C++ (5. Auflg.)
Von der Analyse bis zur Dokumentation, die 5. aktualisierte und erweiterte Auflage, Mai 2021. Anhand von konkreten Beispielen aus dem technisch-wissenschaftlichen und mathematischen Bereich vermittelt dieses Lehrbuch Programmier- und Dokumentationstechniken mit C/C++. Aufbauend auf einer gut verständlichen und fundierten Einführung in die Arbeit mit C/C++ geht es Schritt für Schritt zur professionellen Softwareentwicklung.Die Probleme sind nach steigendem Schwierigkeitsgrad geordnet - von einfachen Anwendungen wie der Reihung von Widerständen bis hin zu komplexen Fragestellungen aus der Schaltalgebra. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Sie lösen unter anderem Probleme wie die Umrechnung von Temperatursystemen oder die Programmierung eines eigenen Funktionsplotters. Die Beispiele werden mit Microsoft Visual C++ umgesetzt, das kostenlos verfügbar ist. Auf plus.hanser-fachbuch.de finden Sie zu diesem Titel die im Buch dargestellten Codebeispiele zum Download.Die Neuauflage wurde um weitere Beispiele ergänzt: Wohnflächenberechnung, Berechnung von Pi nach der Monte-Carlo-Methode, Primzahlen – Sieb des Eratosthenes und die Volumenberechnung von Rotationskörpern.Die gut verständliche Einführung und die vielen technischen Beispiele machen dieses Lehrbuch zum idealen Begleiter für Fachschüler und Bachelor-Studierende. Leseprobe (PDF-Link)

34,99 €

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C für Dummies (3. Auflg.)
Der Programmiersprachenklassiker C ist beliebt wie eh und je: denn mit C bringt man Computer zum Laufen. C steckt in der Software vieler Betriebssysteme. Dan Gookin bietet in diesem Buch eine wunderbar anschauliche und humorvolle Einführung.C erfreut sich als Klassiker unter den Programmiersprachen großer Beliebtheit, denn es steckt nach wie vor in vielen Betriebssystemen, Schnittstellen und Treibern, aber auch in Compilern und neueren eingebetteten Systemen. Wer C lernen und dabei auch noch Spaß haben möchte, sollte zu diesem Buch vom Urvater der Dummies, Dan Gookin, greifen. Mit viel Humor und vielen anschaulichen Beispielen macht er die Programmiersprache C lebendig.Dan Gookin schrieb das erste "... für Dummies"-Buch "DOS für Dummies" und hat seitdem unzählige Bücher für die Reihe verfasst. Er versteht es besonders gut, anschaulich und humorvoll zu erklären.

27,00 €

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Machine Learning - kurz & gut (2. Auflg.)
Der kompakte Schnelleinstieg in Machine Learning und Deep Learning in der neuen 2. Auflage 04/2021!Machine Learning beeinflusst heute beinahe alle Bereiche der Technik und der Gesellschaft. Dieses Buch bietet Interessierten, die einen technischen Hintergrund haben, die schnellstmögliche Einführung in das umfangreiche Themengebiet des maschinellen Lernens und der statistischen Datenanalyse. Dabei werden folgende Themen behandelt und mit praktischen Beispielen veranschaulicht:Datenimport und -vorbereitungSupervised LearningFeature-Auswahl, ModellvalidierungNeuronale Netze und Deep LearningUnsupervised LearningReinforcement LearningAnhand konkreter Datensätze lernen Sie einen typischen Workflow kennen: vom Datenimport über Datenbereinigung, Datenanalyse bis hin zur Datenvisualisierung. Die Codebeispiele basieren auf Python und den Bibliotheken Scikit-Learn, Pandas, NumPy, TensorFlow und Keras.Nach der Lektüre dieses Buchs haben Sie einen Überblick über das gesamte Thema und können Ansätze einordnen und bewerten. Das Buch vermittelt Ihnen eine solide Grundlage, um Ihre ersten eigenen Machine-Learning-Modelle zu trainieren und vertiefende Literatur zu verstehen.

14,90 €

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JavaScript - Das Handbuch für die Praxis (7. Auflg.)
Seit 25 Jahren das begleitende Grundlagenwerk zu JavaScript, in 7. Auflage 04/2021JavaScript ist die Programmiersprache des Web und wird heute von mehr Softwareentwicklerinnen und -entwicklern eingesetzt als jede andere Sprache. Seit fast 25 Jahren dient ihnen dieser Bestseller als Praxishandbuch und zuverlässiger Begleiter. Die vorliegende siebte Auflage wurde vollständig aktualisiert und deckt die Version 2020 von JavaScript ab.Sie finden in diesem Buch spannende und aufschlussreiche Codebeispiele sowie neue und erweiterte Kapitel zu Klassen, Modulen, Iteratoren, Generatoren, Promises und async/await. Es richtet sich an Programmiererinnen und Programmierer, die JavaScript lernen möchten, und an alle in der Webentwicklung, die ein tieferes Verständnis für die Sprache entwickeln und sie noch besser beherrschen wollen.Unter anderem werden folgende Themen behandelt:Typen, Variablen, Operatoren, Anweisungen, Objekte und ArraysFunktionen, Klassen, Module, Iteratoren, Generatoren, Promises und async/awaitDie Standardbibliothek von JavaScript: Datenstrukturen, reguläre Ausdrücke, JSON, Internationalisierung und URLsDie Webplattform: Dokumente, Komponenten, Grafiken, Netzwerkoptionen, Speicher und ThreadsNode.js: Puffer, Dateien, Streams, Threads, Kindprozesse, Webclients und WebserverWerkzeuge und Spracherweiterungen für professionelle JavaScript-Entwickler

44,90 €

Der pragmatische Programmierer (2. Auflg.)
Ihr Weg zur Meisterschaft - die 2. vollständig überarbeitete Auflage, 04/2021.Der Pragmatische Programmierer ist eines dieser seltenen Fachbücher, die Sie im Lauf der Jahre immer wieder lesen werden. Egal, ob Sie Programmiereinsteiger oder erfahrener Praktiker sind, stets können Sie neue Einsichten gewinnen.David Thomas und Andrew Hunt schrieben 1999 die erste Ausgabe dieses einflussreichen Buches, um ihren Kunden zu helfen, bessere Software zu entwickeln und die Freude am Programmieren wiederzuentdecken. Ihre pragmatischen Profitipps helfen bis heute einer ganzen Generation von Programmierern, den Kosmos der Software-Entwicklung zu erkunden, unabhängig von einer bestimmten Sprache oder Methodik oder einem bestimmten Framework.Ihre »Pragmatische Philosophie« hat den Weg bereitet für Hunderte von Büchern, Screencasts und Hörbüchern sowie Tausende von Karrieren und Erfolgsgeschichten. Zwanzig Jahre später untersuchen die Autoren nun erneut, was einen modernen Programmierer ausmacht. Die Themen reichen von persönlicher Verantwortung über berufliche Entwicklung bis hin zu Architekturtechniken, die Ihren Code flexibel, leicht anpassbar und wiederverwendbar halten.In kurzen Abschnitten, die auch einzeln gelesen werden können, erläutern die Autoren nicht nur die Best Practices, sondern auch Fallstricke bei der Software-Entwicklung. Anschauliche Beispiele und interessante Analogien machen dieses Buch zu einem Lesevergnügen.Egal ob Einsteiger, erfahrener Programmierer oder Manager für Softwareprojekte: Wer die Profitipps der Autoren bei der täglichen Arbeit anwendet, wird seine Produktivität, Genauigkeit und Zufriedenheit rasch steigern und damit als Pragmatischer Programmierer auch langfristig erfolgreich seinErfahren Sie im Buch, wie Sie:den Verfall von Software bekämpfenRedundanz vermeidenflexiblen, dynamischen und anpassungsfähigen Quelltext schreibenIhr Handwerkszeug optimal nutzenvermeiden, mit dem Zufall zu programmierendie richtigen Anforderungen findensich vor Sicherheitslücken schützenProbleme beim nebenläufigen Code lösenTeams aus Pragmatischen Programmierern bildeneffektiv testendas Pragmatic Starter Kit implementierenIhre Anwender begeisternLeseprobe (PDF-Link)

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Neuronale Netze mit C# programmieren
Mit praktischen Beispielen für Machine Learning im Unternehmenseinsatz.Sie wollen neuronale Netze und Machine-Learning-Algorithmen mit C# entwickeln? Dann finden Sie in diesem Buch eine gut verständliche Einführung in die Grundlagen und es wird Ihnen gezeigt, wie Sie neuronale Netze und Machine-Learning-Algorithmen in Ihren eigenen Projekten praktisch einsetzen.Mithilfe von Beispielen erstellen und trainieren Sie Ihr erstes neuronales Netz zur vorausschauenden Wartung einer Produktionsmaschine.Im Praxisteil lernen Sie dann, wie Sie TensorFlow-Modelle in ML.NET benutzen oder Infer.NET direkt verwenden können. Des Weiteren nutzen Sie die Predictive- und Sentiment-Analyse, um sich mit Machine-Learning-Algorithmen vertraut zu machen.Alle im Buch vorgestellten Projekte sind in C# programmiert und stehen als Download zur Verfügung. Grundkenntnisse in C# werden für die Arbeit mit dem Buch vorausgesetzt. Alle Projekte lassen sich ohne größere Rechnerressourcen umsetzen.Daniel Basler arbeitet als Lead Developer und Softwarearchitekt. Seine Schwerpunkte liegen auf Cross-Platform-Apps, Android, JavaScript und Microsoft-Technologien. Er entwickelt u.a. Software für Regal- und Flächenlagersysteme sowie Anlagenvisualisierung und setzt in diesem Umfeld verstärkt Machine-Learning-Methoden ein. Darüber hinaus schreibt er regelmäßig Artikel für die Fachzeitschriften dotnetpro und web&mobile Developer.Leseprobe (PDF-Link)

59,99 €