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Coole Spiele mit Scratch 3 (2. Auflg.)
Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Anfängern verwendet, und die zweite Ausgabe von »Coole Spiele mit Scratch« wurde jetzt vollständig aktualisiert. Die Verwendung mit Scratch 3 macht es einfacher denn je, deine Programmierfähigkeiten Block für Block aufzubauen. Du lernst spielerisch zu programmieren, indem du Videospiele erschaffst, in denen beim Katzenwerfen ins Schwarze getroffen, Asteroiden zerstört und ein KI-Feind überlistet werden können. Mit Scratch 3 geht das jetzt auch auf Mobilgeräten und dem Raspberry Pi – und immer ganz ohne Installation.»Coole Spiele mit Scratch 3« leitet Kinder und Programmierneulinge zum Programmieren an. Beispiele und Sprache des Buches sind leichtverständlich gehalten; für Kinder in den ersten Grundschulklassen wird empfohlen, die Kapitel gemeinsam mit Älteren durchzugehen.In jeden Kapitel wirst du ein Spiel erstellen und dabei die wichtigsten Programmierkonzepte kennenlernen und direkt anwenden. Von einer Skizze, die festlegt, wie das Spiel aussehen soll, führt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum funktionierenden Videospiel. Diese Spiele kannst du nach eigenen Vorstellungen gestalten, indem du spezielle Funktionen, zusätzliche Level und sogar Cheat-Modi hinzufügst.AutorAl Sweigart ist Softwareentwickler und vermittelt Coding-Kenntnisse an Erwachsene und Kinder. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger (und auch solche für Fortgeschrittene) geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python automatisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist.
19,95 €*
Geschäftsapplikationen mit Android entwickeln
Geschäftsapplikationen mit Android entwickeln1 - Einleitung2 - Einsatzkonzepte von Smartphones und die Auswirkungen auf das GUI-Design3 - Android Studio installieren und verwenden4 - Besprechung der Projektstruktur5 - Widgets und Layouts – die Hierarchie der Steuerelemente6 - Widgets und Layouts – Listen7 - Widgets und Layouts – Fragmente und mehr8 - GPS9 - Widgets und Layouts – Data Binding, Toolbars und mehr10 - Widgets und Layouts – eigene Steuerelemente und "GDX"11 - Multithreading und der GUI-Thread12 - Android Things13 - Alarme und mehr14 - Internet am Android15 - Bluetooth16 - Gradle17 - Drucken per Android18 - native Komponenten19 - Daten speichern20 - Datenbanken21 - Applikationen signieren22 - Android-Apps testen23 - Daten mit anderen Apps teilen24 - Abseits von Google Play25 - Android Wear26 - Loose Ends
69,00 €*
C-Tutorial: Grundlagen moderner Programmiersprachen lernen
Ob Arduino, Prozessrechner, C++ oder Qt: C ist die Basis der meisten modernen Programmiersprachen. Einerseits hardwarenah genug zum Schreiben von Treibern, andererseits eine richtige Hochsprache mit faszinierenden Features. Wer C beherrscht, lernt andere Sprachen viel schneller.
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