Darstellungsästhetiken in Games
Regulärer Preis:
26,99 €
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Darstellungsästhetiken in Games, Springer Vieweg
Analyse, Gestaltung und Produktion - von Pixelträumen zu spielbaren Welten
Von Nadine Trautzsch, im heise shop in digitaler Fassung erhältlich
Produktinformationen "Darstellungsästhetiken in Games"
Wie entstehen die Bilder digitaler Spiele — und warum wirken sie so stark auf
Orientierung, Atmosphäre, Emotion und Spielgefühl?
Darstellungsästhetiken in Games führt in die visuelle Gestaltung digitaler
Spiele ein und verbindet erstmals im deutschsprachigen Raum künstlerische
Theorie, spieltheoretische Analyse und professionelle Produktionspraxis. Das
Buch zeigt, wie Formen, Farben, Licht, Perspektive, Komposition, Animation,
Sound, Gameplay und technische Umsetzung zusammenspielen, um einzigartige,
stimmungsvolle Spielwelten zu erschaffen und einen unverwechselbaren visuellen
Stil zu entwickeln, der Thema, Narration und Spielgefühl zu einer immersiven
Spielerfahrung verbindet.
Von Design- und Wahrnehmungsprinzipien über Art Styles, Moodboards und
Asset-Erstellung bis zur technischen Umsetzung in 2D, 3D und Game Engines und
macht das Buch sichtbar, wie visuelle Gestaltung für Games entsteht. Game Art
wird dabei als eine reflektierte gestalterische Praxis zwischen künstlerischer
Vision, spielerischer Funktion, technischer Machbarkeit und kollaborativer
Produktion verstanden.
Das Buch richtet sich an Studierende, Lehrende, Game Artists, Designer,
Entwickler und alle, die visuelle Gestaltung in digitalen Spielen verstehen,
analysieren und professionell weiterentwickeln möchten.
Artikel-Details
- Anbieter:
- Springer Vieweg
- Autor:
- Nadine Trautzsch
- Artikelnummer:
- 9783658531027
- Veröffentlicht:
- 28.10.26
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