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Adobe InDesign: Das umfassende Handbuch
Umfassend, detailliert und auf dem neuesten Stand – mit diesem Bestseller beherrschen Sie Adobe InDesign! Auf 1.200 Seiten erhalten Sie fundiertes Profiwissen zu allen Themen rund um Ihre Software. Die Informationen sind klar gegliedert, sodass sich das Buch gut zum schnellen Nachschlagen eignet. Leicht verständlich erläutert Hans Peter Schneeberger alles, was Sie wissen müssen: von der ersten Layoutarbeit über das Anlegen komplexer Dokumente bis hin zu den modernen Techniken wie EPUB, barrierefreie PDFs, PDF-Formulare und kollaboratives Zusammenarbeiten. Auch Profis kommen voll auf ihre Kosten: Tiefgehende Infos zu Skripten, GREP, zum XML-Publishing und zur Automatisierung lassen die Arbeit schnell von der Hand gehen. Aus dem Inhalt: InDesign einrichtenLayouts anlegen und organisierenRahmen, Ebenen, Hilfsmittel, RasterInhalte für das Layout: Bilder, Text, Farben, Effekte, VektorenText professionell: Tabellen, Formate, Formensatz, Zeichen, AbsätzeLange Dokumente: Musterseiten, Buch, Inhaltsverzeichnis, Index, Listen, Variablen, Bibliotheken, SnippetsDie Print-Produktion: Preflight, PDF-Export, FarbmanagementVariables Layout, interaktive Dokumente, AnimationenEPUB und E-Books: Was geht?PDF-Formulare, barrierefreies PDFAutomatisieren: GREP, Skripte, XMLRedaktionelle Aufgaben, ReviewsHier geht's zur Leserprobe
59,90 €*
Artikel-Beschreibung

Das umfassende Handbuch. Blender verstehen und anwenden – aktuell zum großen Update 3!


Das große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender 3. Dieses Buch bietet einen soliden Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender! 


Aus dem Inhalt: 

  • Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte
  • Modelling und Sculpting
  • Shading, Texturing und Mapping
  • Lichtquellen, Kameras und Tracking
  • Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern
  • Partikelsysteme, Haare und Kollisionen
  • Rauch, Feuer und Flüssigkeiten
  • Die neuen Geometry Nodes
  • 2D-Animationen mit Grease Pencil
  • Rendering mit Eevee und Cycles
  • Compositing, Schnitt und Ton
  • Import und Export 

Leseprobe (PDF-Link)


Autor: 

Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. 


Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Andreas Asanger
Artikelnummer:
9783836271561
Veröffentlicht:
31.01.22
Seitenanzahl:
880