Einstieg in Unity (4. Auflage)
- Computerspiele entwickeln – ohne Vorkenntnisse!
- 18 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres
- Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte
- Im heise Shop in gedruckter Fassung erhältlich
Artikel-Beschreibung
Einstieg in Unity - 2D- und 3D-Spiele entwickeln. 4. aktualisierte Auflage, 2023.
Eigene Spiele entwickeln – mit diesem Buch und der genialen Game Engine Unity ist das kein Problem! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis, wie es geht. Sie brauchen keine Vorkenntnisse mitzubringen: Dank dem integrierten C#-Programmierkurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die richtige Perspektive geht: Lernen Sie mit 2D- und 3D-Spielen, wie Sie die mächtigen Werkzeuge nutzen und Ihre eigenen Ideen umsetzen.
Aus dem Inhalt
- Unity installieren
- Projekte, Scenes und Assets verwalten
- Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen
- Fertige Bausteine entdecken und einsetzen
- Skripte schreiben und gut strukturieren
- Sound und Animation hinzufügen
- Mit Kameras und Perspektiven umgehen
- Jump&Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.
Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Thomas Theis
Artikelnummer:
9783836292641
Veröffentlicht:
09.10.23
Seitenanzahl:
476