Einstieg in Unity (4. Auflage)

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  • Computerspiele entwickeln – ohne Vorkenntnisse!
  • 18 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres
  • Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte
  • Im heise Shop in gedruckter Fassung erhältlich
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Artikel-Beschreibung

Einstieg in Unity - 2D- und 3D-Spiele entwickeln. 4. aktualisierte Auflage, 2023. 

Eigene Spiele entwickeln – mit diesem Buch und der genialen Game Engine Unity ist das kein Problem! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis, wie es geht. Sie brauchen keine Vorkenntnisse mitzubringen: Dank dem integrierten C#-Programmierkurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die richtige Perspektive geht: Lernen Sie mit 2D- und 3D-Spielen, wie Sie die mächtigen Werkzeuge nutzen und Ihre eigenen Ideen umsetzen.

Aus dem Inhalt 

  • Unity installieren
  • Projekte, Scenes und Assets verwalten
  • Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen
  • Fertige Bausteine entdecken und einsetzen
  • Skripte schreiben und gut strukturieren
  • Sound und Animation hinzufügen
  • Mit Kameras und Perspektiven umgehen
  • Jump&Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.


Leseprobe (PDF-Link)



Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Thomas Theis
Artikelnummer:
9783836292641
Veröffentlicht:
09.10.23
Seitenanzahl:
476