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Artikel-Beschreibung

Let's code Lua!

Entdecke die vielfältigen Möglichkeiten von Lua! In diesem Buch lernst du spielerisch das Programmieren und erschaffst dabei deine eigenen Games, ganz ohne Vorkenntnisse.

Die Programmiersprache Lua ist ideal für Einsteiger, da sie leicht zu lernen ist und schnelle Erfolgserlebnisse bringt.Tauche ein in die spannende Fantasywelt des jungen Zauberers Marvin und programmiere Schritt für Schritt unterhaltsame Minispiele.

Von interaktiven Geschichten über »Feuer, Wasser, Eis« bis zu einem 2D-Actionspiel in der »Cave of Doom«. So eignest du dir die Grundlagen der Programmierung an – wie Variablen, Arrays und Schleifen. Maxime Wegesin bringt dir in diesem Buch alles bei, was du brauchst, um coole Games zu programmieren!


Aus dem Inhalt:

  • Der spielerische Programmieeinstieg
  • How to Code: die Grundlagen mit Lua
  • Schritt für Schritt zum ersten Game
  • Variablen, Ausdrücke, Arrays und Schleifen
  • Interaktive Geschichten, Monster bekämpfen
  • Spiel für Spiel dazulernen
  • Einführung in das Löve-Framework
  • Spiele mit Grafik, Sound und Input
  • Zeig, was du gelernt hast in der »Cave of Doom«


Über den Autor:

Maxime Wegesin hat 2014 an der Uni Bonn seinen Master of Science in Mathematik abgeschlossen. Schon während seines Studiums begleitete er mehrere Programmierkurse und entdeckte seine Leidenschaft dafür, anderen das Programmieren näherzubringen.

 

Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Maxime Wegesin
Artikelnummer:
9783367104161
Veröffentlicht:
05.12.24
Seitenanzahl:
316