Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript (4. Auflg.)

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  • Lerne die Sprachen des Webs von Grund auf
  • Durchblicken, mitmachen und genießen!
  • Mobile Layouts, Touchevents, GeoLocation, Audio & Video ... alles drin
  • Im heise Shop erhältlich als Buch
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Artikel-Beschreibung

Drei Sprachen in einem Schrödinger-Band! Das etwas andere Fachbuch - 4. aktualisierte Auflage 2023.

Eine runde Sache: Schrödinger wird Webentwickler! Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt. Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript und erstellt die Webauftritte für seine Firma und einen Verein. Mit viel Witz, allen nötigen Erklärungen, Unmengen an Code, Tipps, Übungen und der verdienten Erholung. Von "Hallo Webwelt" über AJAX bis zu Geolocation und TouchScreens: alles auf dem neuesten Stand und, wenn du willst, mit deinem eigenen Webserver. Umwerfende Beispiele, fantastisch illustriert.

1. Gründlicher Einstieg

Schrödinger ist zwar pfiffig, fängt aber ganz von vorn an zu lernen – und du bist dabei. HTML-Seiten aufbauen, ersten JavaScript-Code schreiben, grafische Gestaltung umsetzen: Alles wird Schritt für Schritt erklärt und ausprobiert.

2. Voller Durchblick durch moderne Webstandards

Für Einsteiger und Umsteiger perfekt. Unmengen an Beispielen und Übungen. HTML, CSS und JavaScript von Anfang an – alles in einem Buch und mit farbigem Syntax-Highlighting. Aktuelle Profi-Praxis mit Sinn für guten Code.

3. Lernen – Anwenden – Wiederholen

Mit Schrödinger wird immer Hand angelegt. Neue Konzepte und Sprachelemente werden in Ruhe vorgestellt (grün). Dann geht es ab in die Werkstatt (violett), wo ihr Code schreibt oder verbessert. In Schrödingers Wohnzimmer (orange) könnt ihr üben, wiederholen und euch auch etwas Erholung gönnen.

Aus dem Inhalt:

  • Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript
  • Designs umsetzen und gute GUIs erstellen
  • Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen
  • Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen
  • Mit oder ohne HTML5 und CSS3
  • Karten einbinden und GPS-Daten auswerten
  • Zeichnen mit Canvas
  • Responsive Webdesign und Touchevents
  • Webseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hat
  • Video- und Audiomaterial einbinden

Über den Autor: 

Kai Günster ist Web- und Softwareentwickler und hat Spaß an immer neuen Details. Er hält HTML5 für die beste Erfindung seit der Laugenbrezel und JavaScript für die Zukunft der GUI-Entwicklung.

Leseprobe (PDF-Link)

Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Kai Günster
Artikelnummer:
9783836295963
Veröffentlicht:
05.07.23
Seitenanzahl:
858